フロントライン実装から1ヶ月以上経過しましたが、現在全データセンターで特定GCが弱い状況が続いているようです(Lodestoneフロントラインランキングより推計)。
その原因について、初期配置の不平等や道中の障害物の違いによる拠点までの到達速度の違い等、マップに起因する問題が指摘されています。初期配置については、Pレターライヴで変更の検討が明言されました。
他にも特定GCのグラカン装備が魅力的でないため、移籍が起こって過疎化が進行しているのではないか、との指摘があります。実際、現在各GC間の待機時間に格差が生じており、あるGCでは比較的すぐ入れるのに対して、別のGCでは30分近い待機時間が発生することもあるようです。
また、都市ごとにある所属ギルドによるクラス・ジョブバランスの片寄りも指摘されています。これはメインクラス(ジョブ)のギルドがある都市を開始都市として選んだプレイヤーがそのままGCも同じ都市のを選んだ人が多かったため、職構成に片寄りが生じたのではないか、という指摘です。このため、特定GCではタンクが少ない、遠隔が多い等の片寄りが指摘されています。
初期配置、マップ設計、グラカン装備やギルド所在地といったことは、個人プレイヤーの戦術や努力で埋め合わせするのには限界のある、設計・仕様上の問題です。
GC間のアンバランスは今後も他GCに推移する可能性があります。このスレッドでは戦術や個々人の努力によって変わりうる要素以外の、システム、設計、仕様上の問題点を議論したいと思います。
参考データ:
Lodestoneフロントラインランキング(上位100位)
【全データセンター】
【週間】(2014/08/04~2014/08/10)
【1位獲得数】
黒渦団 42名
不滅隊 36名
双蛇党 26名
【1位獲得率】(50試合以上)
黒渦団 50名
不滅隊 35名
双蛇党 12名
【月間】(2014/07/01~2014/07/31)
【1位獲得数】
黒渦団 26名
不滅隊 43名
双蛇党 13名
【1位獲得率】(50試合以上)
黒渦団 55名
不滅隊 28名
双蛇党 10名
【週間1位獲得率全ランク帯】(2014/08/04~2014/08/10)
PVPランク1-10、11-20、21-30、31-40の各上位100位の総計
黒渦団 243(41+95+60+47)名
不滅隊 117(23+24+27+43)名
双蛇党 63(16+21+16+10)名