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  1. #1
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    範囲をやめてって言葉には色々な意味もあると思いますがね
    モブが消えた場合範囲をいくら撃ってもヘイトに乗りません
    様は撃つだけ無駄なんです・・・・・・

    それなら無意味な範囲を使うより自分や相手のために使わないでと
    注意してるんじゃないかなって個人的な感想です

    自分は範囲連発されようがかまいませんよ いくらやってもその人が稼げないだけで
    自分はPS4だけどSでも最初から最後まで見えるように工夫しています
    (1)

  2. #2
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    砂5回分モブハントやりましたけど、件のようなシャウトはasuraでは聞いたことないです

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    モブが消えた場合範囲をいくら撃ってもヘイトに乗りません
    様は撃つだけ無駄なんです・・・・・・
    消えてる状態でもホーリー→あとはメディカ連発で記章はもらえてるので、範囲を置くこと自体は意味があると思いますよ
    (12)

  3. #3
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    消えてる間のヘイトは増えないはずですが? 盾さんが消えてる間にフラッシュ連発してもヘイトが増えないとおっしゃってたので
    自分も学者で範囲回復連発してましたが5という最低報酬しか出ませんでしたし
    ヒーラーと盾PTだったので
    (2)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by sionkisaragi View Post
    消えてる間のヘイトは増えないはずですが? 盾さんが消えてる間にフラッシュ連発してもヘイトが増えないとおっしゃってたので
    自分も学者で範囲回復連発してましたが5という最低報酬しか出ませんでしたし
    ヒーラーと盾PTだったので
    ヘイトが発生していなかったら、その5記章を獲得出来ていないでしょう
    戦闘参加の判定を得るためにも、範囲を撒く意味はあるのではないでしょうか

    最低報酬しか貰えなかった点は、状況によって理由が様々なので深い言及は避けたいと思います
    ただ、フラッシュや士気のヘイト獲得量は、スチールサイクロンやメディカに比べて少ない点は注意する必要があります
    可能でしたら、戦/白での参加をお勧めします
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