ゼニスじゃなくても出るようになったらクエストの背景を壊しちゃうことになりますよ?
継続回数で出現しやすくするのはあって欲しいですね。
FATE終了後、メッセージが出てくるとかね。
「周囲にエーテルが満ち始めた・・・」
「周囲に大きなエーテルの流れを感じる・・・」
「ゼニス武器が共鳴を始めたっ!」
ゼニスじゃなくても出るようになったらクエストの背景を壊しちゃうことになりますよ?
継続回数で出現しやすくするのはあって欲しいですね。
FATE終了後、メッセージが出てくるとかね。
「周囲にエーテルが満ち始めた・・・」
「周囲に大きなエーテルの流れを感じる・・・」
「ゼニス武器が共鳴を始めたっ!」
アートマは2.4辺りで緩和くるんじゃないかと予想してます。
新クラス/ジョブ追加でこのままだと不満の温床になるでしょうから、運営側もそのタイミングでの緩和を図るというのが考えの理由。
後これだけ期間が空けば先行者の不満も薄いという思惑もあるでしょうし、実際にも今更アートマの緩和に不満唱える人は少ないと思います。


今のところ予定は無いって言ってたけどね
まぁ、先の先が実装されたら考えるかもとも言ってたけど

自分は、一つ目の剣盾のノウスが終わって二つ目の弓を黄道12文書(今5冊目が半分ほど終わったところ)で三つ目の斧のためのアートマ収集(今四個)をやってる所なんですが、剣盾のアートマ集め時より弓のアートマ集めはだいぶ早く終わりました。二周目のアートマの後半6個は8時間ほどで集まったかな?
あくまでオカルト的な体感ですがゾディアックが始まった時よりはアートマ出やすくなってるかなと思います。
黄道十二文書で最も難物であるFATEは、かなり発生しやすくなってます。
2.4が来る前にノウス(最低アニムス)に出来なかった元ゼニスそのままでは2.4時点でアウト・オブ・デイトで殆ど使い道がなくなります。現在のコンテンツの報酬獲得状況を考えれば、IL110戦記武器が一般的になってるでしょう。仮にもゲロルトおじさんが丹精込めて復活した「古の武器」がそれっきりお蔵いりというのは勿体ないし、後発プレーヤーにとってもゼニスに始まるサブストーリーが「そこにあるだけで実用に耐えない」状況は望ましくないのでは?と思います。
2.4以降では、旧ゼニス一本あたりアートマゲット2週間・黄道終了3週間・アレキサンドライト75個確保に4週間、位が許せる上限ではないかなぁ、と。アレキサンドサイトについては、一本ノウスにしてしまえば、次のアートマ集めをやってる段階から毎日最低一個づつは集まりますが。
新ジョブ追加でのアートマ緩和はどうでしょうね。
アニムスクエストでの討伐対象になるFATEモブと雑魚モブが被って取り合いが酷くなるから新ジョブ追加でのアートマ緩和はなさそう。
私としては取り合いにならない調整を一緒に入れて欲しいところですが。
なんでもかんでも緩和緩和・・・・・もうやめちまえ!!


気持ちのいい一言ですねw
ですが、アートマに関して言えば自分はこの一言は言えません><
自分もアートマ集めに苦労した一人ですが、アートマは運要素が強すぎて同じ時間や労力を割いたとしても個人差が激しすぎるのです!
かたや30時間で12種コンプ、かたや100時間使っても未だ6種とか普通にあり得ます。
アートマ以降の黄道十二門はコツコツ時間をかければ終わりが見えてきますが、アートマだけは全く終わりが見えて来ません!
しかも、カンストした職でひたすらFATEって軍票以外に得るものがあまりにも無さ過ぎます。
これこそ時間の無駄だと思いますよ。
ですので、スレ主の言う軍票5万で交換っていう意見は私は有じゃないかなと思いますね。



そろそろアートマのドロップは緩和しても良いかなぁとは思います。
ただアートマのドロップの緩和をするなら12文書のエネミー討伐も調整しないと
『アートマ出ないから緩和希望』が『12文書の敵をまともに狩れないからどうにかして!』に変わるだけなんじゃないかなぁとも思います。





「アシスタントディレクターの高井浩が、14時間ひたすらアートマを集めるといった企画」って本当にやるんだね!
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