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  1. #1
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    katacotta-pannacotta's Avatar
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    追加してほしいモンクのPVPスキル

    インパルスラッシュ
    追加効果:一定時間、自身のウェポンスキル実行時のTP消費量を30%減少し、かつ方向指定条件のあるWSをどの方向から実行しても成功させる
    効果時間:10秒
    効果アップ:リキャストタイムを180秒に短縮する
    効果アップII:効果時間を20秒に延長する
    効果アップIII:効果量を50%に上昇する

    これね、竜騎士さんのPVPスキルなんすけど。
    モンクにもくれませんかww
    GCD絡むWS全部に方向指定ついてるんですよモンク。

    竜騎士さんの専用PVPスキルなのは百も承知どころか千も承知なんですww
    そこをなんとかできませんかね(切実)
    (8)

  2. #2
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    地位向上を目指すなら、もっと専業的な新スキルや梃子入れを求めた方が良い気がします。

    ・効果中MPにダメージを与える(ブラッドバスのような使い心地)アクション
    ・ペットを即死させるアクション
    ・短勁で全バフを消せるように

    etc・・・
    (1)

  3. #3
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    katacotta-pannacotta's Avatar
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    地位向上というか、インパルスラッシュはモンクにもあっていいんでない?って思って建てたんだけどスレタイあかんかったね。

    テコ入れで新スキルもいいんだけど方向指定が足かせになってるしまずそこから打開したいんだよね。
    でも竜騎士にこのPVPアクションがある以上、インパルスラッシュをモンクにも使えるようにするか、これの効果を変更するしかないと思った。

    DPSなのにDPS出せないってくやしいじゃないすか!
    ぶっこわれ性能あるスキルほしいとかじゃなくてほんのちょっとでいいんすよw
    (2)

  4. #4
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    aqua_steve's Avatar
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    壊神衝の沈黙を10秒とかにしてくれると
    モンク使いたいですね
    竜騎士だと方向指定の最初だけペット系の動きが遅い対象に入れてとか工夫できるけれど
    モンクだと相当難しいから自分が思いつくのは壊神衝みたいな範囲の強化ぐらいかなぁ
    (1)

  5. #5
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    再三いわれてるけど迅雷なんとかして欲しいw Bで移動する度にまた3までためにゃならん あとDOT士っていわれる位だしDOT使い道つくるかなんかして欲しいな面も
    (2)

  6. #6
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    スレッドタイトルを見てプロレスファンの妄想が沸いてきました。

    案1 スープレックス
    ダメージ+追加効果・相手を3カウント(3秒程度?)ホールドして自分もろとも行動不能に
    ホルムギャングにダメージを加えて代わりに相手も自分も身動き取れなくなる感じ・・?

    案2 サブミッション
    相手も自分も行動不能になり、効果中相手に関節技で強烈なDOTダメージ
    ただし自分がDOT以外のダメージを受けるとカットされて効果終了
    思い切ってタイマンに特化する方向で、カットされなければものの20数秒程度でDOTで絞め殺せちゃうくらいの威力なら、
    1対1で孤立してる相手なら決定的な切り札になるですので、空き巣狙いの単独行動中の敵を関節地獄で抹殺したり
    逆に集団戦なら味方のカットによって救助する余地もできるかなあと・・。
    (3)

  7. #7
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    秘孔拳の30カウントが終わると相手が破裂する・・・、というのは冗談で偵察スキルとかあってもいいんでないの?
    (1)

  8. #8
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    karuu's Avatar
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    自爆技とか割りとアリなんじゃないかな~と
    設定は内なるチャクラが暴走したとかそんな感じで(笑)
    (3)

  9. #9
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    ウルダハに来る前はアルベルタだったらしい
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    Quote Originally Posted by inu53 View Post
    スレッドタイトルを見てプロレスファンの妄想が沸いてきました。

    案1 スープレックス
    ダメージ+追加効果・相手を3カウント(3秒程度?)ホールドして自分もろとも行動不能に
    ホルムギャングにダメージを加えて代わりに相手も自分も身動き取れなくなる感じ・・?

    どうせならFF伝統のメテオストライクで実装してほしいですね!
    (3)

  10. #10
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    Feiteto's Avatar
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    いっそ方向指定の難しさを生かして方向指定成功した時の威力を今の数倍にするってどうだろう?
    (5)

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