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  1. #11
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    Sira_Benelli's Avatar
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    同意します。
    つい先ほど、Bが3分ほどの間まるまる8人いませんでした
    その後全員がやばいと思ったのか驚異的な戦いで開幕すらリード、逆転勝利しましたが・・・。

    本当にフェアに、と考えるならば
    1、全陣営、設定人数(8/16/24)が補充されるまで作戦時間を無期限で延長する
    これが理想です。
    もしくは
    2、補充待ちの陣営は、補充されるまでの間、全ステータスに欠員人数に応じたボーナス

    このどちらかを入れて欲しいところです。
    (7)

  2. #12
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    Quote Originally Posted by Sira_Benelli View Post
    1、全陣営、設定人数(8/16/24)が補充されるまで作戦時間を無期限で延長する
    これが理想です。
    私もこれが理想のかたちですね。ですが、これやってしまうと永遠に始まらないという事態に陥る場合も。なので途中参加おkにチェック入れてなくても空きがあればそっちに補充されるという感じのほうがいいのかな。


    補充されるまで1,2分ぐらい延長してその間に申請してきた人がその空きにほおりこまれるみたいな。
    (4)

  3. #13
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    不具合報告にしようかと思いましたが、2アラ完全不在で開始されて一体どうしろと・・・。

    16人補充で集まるまでどれだけ時間がかかるとか、その辺りも開発の方はきちんと検証されているのでしょうか?
    根本的にゲームになりません。
    (10)

  4. #14
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    解決案考えました

    PT単位での辞退はペナルティが超重くなる!
    これで少し解消ですね

    ペナルティ内容はFLのみ再申請不可の時間とするとして、
    個人単位での辞退は30分ほどペナルティがないと繰り返しやられてしまう
    PT単位での辞退は辞退されたGCに大きな穴をあけるので辞退人数*35分

    みんなが楽しめるコンテンツを潰す行為には徹底的に対応して欲しいところですが、どうでしょ?
    (5)

  5. 08-05-2014 10:41 AM

  6. #15
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    何か操作をしているときにキャンセルボタンとシャキーンが重なって辞退ってことがあったりします。
    なので、テレポの勧誘同様保留ボタンを追加してほしいです。
    それと補充はエンゲージ前の待機時間から受け付けて欲しいですね。
    (4)

  7. #16
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    辞退も時間切れも不可で申請してシャキったら強制的にカルテノー送りで良いのでは。
    (1)

  8. #17
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    シャキる前までは辞退というかキャンセル可、
    シャキったら辞退は無理。突入オンリーでいいと思うんですよね。
    そもそもシャキって突入までの間に急用が発生するのはレアでしょうし、
    その場合は仕方ないから入った後に退室で問題無いです。
    急用を終わらせてる間にペナも終わるでしょうし。
    (2)

  9. #18
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    Quote Originally Posted by Kleinchen View Post
    辞退も時間切れも不可で申請してシャキったら強制的にカルテノー送りで良いのでは。
    気持ちは分かるんですが「突入」を押すことすらしない中身がいない人を中に入れても仕方がないでしょう。(さらにいうとマッチした時点で全員入るのであれば確認ウィンドウは要らない)
    こういう仕様の戦場や闘技場形式のマッチが存在するゲームもあることにはありますが、結局無入力操作時間で吐き出さないといけないだけですよ?
    任意のキックが事実上出来ない今のフロントラインで動かない可能性がある人が入ってきちゃうと今よりもっと問題が深刻になると思います。
    (4)

  10. #19
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    中身の居ない人は2分放置で強制退室になって開幕と同時に補充になるので大丈夫だと思いますよ。
    (1)

  11. #20
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    Quote Originally Posted by Liz0623 View Post
    中身の居ない人は2分放置で強制退室になって開幕と同時に補充になるので大丈夫だと思いますよ。
    ええですからそれって開幕人がいない状況は何も変わりませんよね、そういうお話なんです。
    (7)

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