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  1. #31
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    pocky's Avatar
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    Enrike Cotto
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    FCをコンテンツ攻略の中核にしてしまうと、例えば
    「このFCではバハの攻略が難しいから別のFCに移ろう」というようなドライな関係になりますよ。
    ギルドバトルもののソーシャルゲームなんかはまさにそうで、対人戦が必ずギルド単位で行われる(ギルド=PTである)ために、
    ダメなギルドだと思われたらメンバーはすぐ他所へいくし、参加率のわるいメンバーはとてもカジュアルに除名されます。
    でもそういうのは、FF14的ではないかな、と。
    バハのチームは別のところにいっるような人でも、それがFC抜けと直結したりはせずに、ルーレットやフロントラインを一緒にしたりする。
    そういう曖昧で優しくてぬるい関係の代償としてFCの空気度が上がってしまうことは、やむをえないトレードオフに思えます。

    学生に例えるならLSが部活動でFCが家庭みたいな感じ。そりゃあ活発にやり取りがあるのはLSのほうになるでしょう。
    (子供たくさん産んで野球チームつくる!なんてことができる家だと違うでしょうが、無視できるほど希少)

    だからといって無策に空気度が上がっていった挙句に雲散霧消してはいけないので、
    晩飯ぐらいはみんな一緒に食おうぜ程度の、関係維持支援コンテンツはあっても良いと思います。
    一日に一回だけFCメンバーとIDにいくとボーナスとかですね。

    さじ加減を間違うとFCが効率でつながる間柄になってしまうので、しっかり調整してやって欲しいと思います。
    (39)

  2. #32
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    kosdde's Avatar
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    同じFCでも結局、固定(8人)とその他の人になってしまう状況は何とかしてほしい
    (13)

  3. #33
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    toyohisa's Avatar
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    R'letty Tsugu
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    もし関係ない、すでに出た事のある内容だったら申し訳ない。

    クラフター家具のLV40以下縛りって誰得の仕様なのか聞いてみたかったんですよね。
    Lv50のクラフターの補助ができる家具ならもっと広い層が秘伝や新しいレシピに挑戦できるし、
    FCでハウジングがあればクラフターが有利でクラフターギルドってのもかなり強い存在感だせるのにと思ってます。
    どうなんでしょう?
    (23)

  4. 07-20-2014 01:17 AM
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    休止のため

  5. #34
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    Resdia Vaskulone
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    昔FCでバハ固定維持してましたが色々面倒でLSに切り替え、ハウジングに殆ど興味が無いのでFC運営はテキトーになってしまっている駄目マスターですが、
    方向性の違うコンテンツをFCにごった混ぜにされると、メンバー同士折り合いつけるのが難しくなっていくので、ハウジング関係のみの拡充に限定していただきたいと思っています。
    例えばバトル系コンテンツを密接にFCと関連付けられると、ハウジング関係との折り合いを考えていかないといけないので、それこそFCマスター泣かせです。

    FC運営に苦心されている方には同情しますが、FCはハウジングを一緒に楽しめるメンバー同士で集まって運営されるのが一番幸せかと思います。
    バトルコンテンツを目的としたグループはLSで運営されることを薦めます。
    (8)

  6. #35
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    ID攻略に主眼が置かれたゲームで他のコンテンツが希薄な現状ですから、fcを作ったところでID攻略へのプレーヤー間の温度差をカバーできなければ、fcの存在意義に疑問を感じる人も出てくるでしょうね。
    ゲーム自体に広がりがないので、IDに向かって一丸となっていけないのれあれば、fcについてはどうしようもないでしょう
    (1)

  7. #36
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    puyopuyo's Avatar
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    FCと戦闘コンテンツをくっつけるのは勘弁かな。
    主に参加人数方面で軋轢を生じる。

    なので、別方向からのアプローチが欲しいところ。
    例えば、カジノを導入する際にFC名義で参加できるようにとか。
    (9)

  8. #37
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    確かにPvE、特にバハなどのハイエンドコンテンツをFCに紐づけるのはトラブルが起こる可能性がありますね。

    そういえば、この前のPLLでカードゲームの事が話題に出てましたけど、ああいうのをミニゲーム的なものをFCにかませても良いかもしれませんね。
    カードなら例えば通常対戦以外にFCを利用した多対多、FC対FC(勝ち抜きとか、総当たり戦とか)のカードバトルとか…
    家がもうちょっと皆に行きわたったら、直接相手の家に道場破りに行くとか(これは難しそうですが)

    勝利報酬・戦績報酬はレアカードとかにすればPvEとは切り離せて出来ますしね。

    FC内だけでなくFC同士が交流できるようなミニゲームが実装できれば、同盟とかの意義も出てくるかも。
    (6)

  9. #38
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    私のFCはいつもチャットで賑わっていますし、一緒にギャザクラをしたりシルクス、ルレ、極、木人なと叩いて遊ぶ事も多いです。
    ハウスにも4~6人はいる状態ですしLSよりFCチャットの方が多いですね。
    FCが賑わってないとかは運営に言うよりも先に自分たちでどうにか出来る問題だと思いますよ。
    よそで固定を組んだとかは勝手な理由ですし・・・
    同じジョブ同士で装備やスキル回しの相談したりモブや地図やったり召喚PTとか盾PTでIDとか色々と気軽に出来る交流の仕方があると思います。
    そもそもFCに入る入らないは自由ですし脱退されないように繋ぎとめておくようなイベントは必要ありませんよね。
    (6)

  10. #39
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    そのFCの成り立ちにもよると思います

    フレンドや仲良くなった人で作った集団
    FCアクションやハウジングなどのボーナス目的の集団

    チャットの賑わいが気になる方
    挨拶などが煩わしい方
    自主イベントが好きな方・嫌いな方
    朝〜昼プレイ、夕方〜深夜プレイの方

    私もFCマスターしています
    色んなプレイスタイルの人が集う受け皿を心掛けていますが
    どの受け皿に所属するのは加入者側の自由なので
    自分が楽しいと思える所属ができるように
    もっと加入や脱退は気軽になるべきですね
    (7)

  11. #40
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    Quote Originally Posted by mipetarou View Post
    私のFCはいつもチャットで賑わっていますし、一緒にギャザクラをしたりシルクス、ルレ、極、木人なと叩いて遊ぶ事も多いです。
    ハウスにも4~6人はいる状態ですしLSよりFCチャットの方が多いですね。
    FCが賑わってないとかは運営に言うよりも先に自分たちでどうにか出来る問題だと思いますよ。
    よそで固定を組んだとかは勝手な理由ですし・・・
    同じジョブ同士で装備やスキル回しの相談したりモブや地図やったり召喚PTとか盾PTでIDとか色々と気軽に出来る交流の仕方があると思います。
    そもそもFCに入る入らないは自由ですし脱退されないように繋ぎとめておくようなイベントは必要ありませんよね。
    同意見です.
    運営になんとかしてくれというよりもまず自分たちで盛り上げるなどするべきでしょう.

    ただ,FCメンバーが協力して挑戦するようなコンテンツの追加は大賛成です.
    なので,今後追加されると言われているFCで飛空艇を製作するというコンテンツがどのような形で実装されるかわかりませんが期待しています.
    (13)

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