Page 34 of 35 FirstFirst ... 24 32 33 34 35 LastLast
Results 331 to 340 of 343
  1. #331
    Player
    akapenki's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    181
    Character
    Oguma Olden
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    Quote Originally Posted by Yuta-Roto View Post
    旧の時代はモンスターからシャドーのドロップがありましたが、新生してからは無くなりましたが、そこはなぜか

    気になりますが、やはりモンスターからシャドーのドロップはあってほしい、旧の時代の様にモンスターを倒して

    シャドー狩り、アイテムドロップ、マテリア化をやりたい、

    現状シャドーの使用料がとても多く、あっと言う間に1000個減ってしまいます、分解も実装されて、そのスキル

    上げで減る機会も増えました、

    エオルゼア1日で約1000個シャドーを採集できますが、この作業があまりにも苦痛に感じるのでどうにかして

    ほしいです、

    将来的にもしレベル51以上の星無し装備でシャドーの必要量が増えるなら、またさらにシャドーの採集が大変

    になるのではと不安はあります。
    一応、新生でもドロップしないことはないですが・・・低レベル帯のスプライトを駆逐して一体あたり5個ぐらい?
    そのほかだとリテイナーベンチャーで派遣しつつ自分でも採取するとかかなぁ

    ずっとクラフターにかかりきりになるとどう足掻いても足りませんからね・・・

    ギャザラーのレベルがカンストor一定ラインまで行ったときのクラス特性に「シャード入手量増加」みたいな特性を追加して、最下級のシャードだけデフォで3個とれるようになる、とかなると良いんですけどねー。

    個人の消費ペースにもよりますが、困るほど消費が早いなら、現状はバトルコンテンツで稼いでシャードを買うなどするしかないのではないでしょうか。
    もしくは延々と掘り続けるか・・・
    自分もクラフター上げでシャードが尽きたことがあるのでよく分かります・・・お金で解決とか簡単じゃないですよね。

    やっぱギャザラーに特性追加しよう(提案
    (11)

  2. #332
    Player
    Komugin's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Posts
    467
    Character
    Komugi Mugimugi
    World
    Gungnir
    Main Class
    Gunbreaker Lv 100
    ギャザラーでシャードを掘った際にはまとめて10個単位で掘れて、シャード以外のものを掘った場合もランダムで1~2こシャードが取れる旧14仕様に
    してもらいたいですね

    もしくは現在IDで1匹あたりに数十ギルがドロップされますがギルorシャードがドロップするとか・・・これだと経済の管理がむずかしいかな?

    なんにせよ大量に消費するシャードが1個づつしか掘れないというのはちょっときついです
    (17)

  3. #333
    Player
    orooro's Avatar
    Join Date
    Nov 2011
    Posts
    376
    Character
    Slanirish Warlander
    World
    Masamune
    Main Class
    Archer Lv 70
    旧システムにはCFなんて便利なものはなかったので、パーティの待合わせの間に一足先に現場へ行き周辺でシャードを集めてみたら結構な量が取れてしまったのを覚えています。
    それでも生産を一気にやってしまえばすぐに底を付く状況でしばしばリテ街へ買付けに行かねばなりませんでした。

    今は色々やりたいことがあるから、『シャードを掘る』だけというのがツマラナく感じる人も多いでしょう。
    でもそれは食材を探して各地を回り1つづつ採取するのも実は同じなんですよね。

    ボクも面倒なので10個づつ掘れたらいいなとは思いますが、
    現状でゲーム時間1日に1,000個なら10,000個も取れることになるハズですが、
    スタックできるのは9999個まで、シャードを掘っている最中にボーっとしていると

    ログに赤いメッセージが並んでいるんでしょうね。

    旧:シャードなんかいつも捨てているぜ
    新:戦記なんかいつも捨てているぜ
    (3)
    Last edited by orooro; 07-31-2014 at 02:51 PM.

  4. #334
    Player
    ChiaChiara's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    グリダニア、森の都!
    Posts
    706
    Character
    Chiara Chiaro
    World
    Alexander
    Main Class
    Fisher Lv 50
    まあ高レベルギャザラーになったら量増やして欲しいですよね
    BoTが成長する前にきちんと駆除出来る前提であれば、高レベルや装備のきちんとした中身の居るプレイヤーギャザラーの獲得数が増える仕様では相対的にBoT採集が不利になるはずですから。
    単純に量を増やすのは問題も考えられるのですが、初期から修正要望が出ているのに上記の様な方法すら取らない、BoTが平気でカンストしていた事を見るにそれなりの速度でのBoT対応すらまともに出来ないから調整しないのかなって勘ぐっちゃいますよね。
    (15)

  5. #335
    Player
    acoy's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    437
    Character
    Bosco F'ruttidi
    World
    Typhon
    Main Class
    Conjurer Lv 60
    裁縫しているといつもこのシャードに悩まされます。
    素材を取りに行くのはいいんですよ、服の材料を集めてる気分で楽しいので。
    ただそこに毎回毎回シャードが絡んできて、糸にするだけ、そこから布にするこの間だけで大量にシャードを消費するのは正直しんどいです。
    シャードを掘っている間って「何のためにやってるんだろう」という気分にすらなります。
    だからそんな作業を黙々とこなしてマケに並べてくれる存在があることは有難くすら思えます。(業者擁護では絶対ないですが)
    本当にこのシャード掘りって、ユーザーの楽しみなんて全くなく、延命というか、運営さんもおっしゃってますがコントロールされるためだけにあるものなんだなと。

    要望としましては、他の方もおっしゃってますがLv50のギャザラー、もしくはある程度の獲得力を揃えれば
    シャード採取量アップ効果とかが欲しいですね…。
    (15)

  6. #336
    Player
    Dolch's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    917
    Character
    Dolch Leister
    World
    Gungnir
    Main Class
    Paladin Lv 100
    分解上げてると特にシャードは消費>>>取得でバランスあってないなーとは思うものの
    新規が手軽にできる金策手段として生きるわけで、それはそれでいいことかなと思ってます。
    (もちろん業者対策がされてること前提ですが)
    (4)

  7. #337
    Player
    Yuta-Roto's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    236
    Character
    Roto First
    World
    Alexander
    Main Class
    Gladiator Lv 100
    旧の時代はモンスターからシャドーのドロップがありましたが、新生してからは無くなりましたが、そこは

    なぜか気になりますが(略)
    業者対策のためなら我慢したいなぁ、

    ここのスレッドで言ってもいいかわからないが、bot対策でギャザラーの仕様を一定期間ごとに微妙に変えていく

    というのはどうかな?

    インターフェースを微妙に変えたり、採集位置を微妙に変えたりとか?
    (0)
    シーフ実装してほしいです、CF参加できなくてもよいので

  8. #338
    Player
    horizon's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    皇都アルザビ
    Posts
    1,393
    Character
    Sacher Torte
    World
    Yojimbo
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    Quote Originally Posted by Yuta-Roto View Post
    業者対策のためなら我慢したいなぁ、

    ここのスレッドで言ってもいいかわからないが、bot対策でギャザラーの仕様を一定期間ごとに微妙に変えていく

    というのはどうかな?

    インターフェースを微妙に変えたり、採集位置を微妙に変えたりとか?
    彼らはこれが仕事ですので2~3日程度で最適化されるんじゃないかな。
    でも我々は娯楽ですので適応するのに1週間以上はかかるでしょうね(´・ω・`)

    今までのMMOの歴史がだいたいこんな感じです。
    (7)
    みんな違うから世界は楽しい

  9. #339
    Player
    Sikadaira's Avatar
    Join Date
    Oct 2014
    Posts
    74
    Character
    Hiro Sikadaira
    World
    Bahamut
    Main Class
    Lancer Lv 90
    Quote Originally Posted by Heckler-and-Koch_HK416 View Post
    BOT対策として買い手はBOT避けろって、完全には無理ですよね。でもあからさまに怪しい奴から買うのは控えようって事で
    良いんじゃないですかね。最大の被害者であるギャザクラだからこそ、怪しいと思ったら買わないって対策協力や必要かと。

    例えば同じリテイナーが1000個や2000個シャードを最安値でずらっと並べてるのは明らかにBOTだと思われます。

    生身でシャード掘りしてる人ならわかる話だと思いますが、50個くらい掘ったあたりから「よしだああああああああああああ」と
    シャウトしたくなりません?そんなイライラする作業をずっと続けて1000個2000個ずらっと並べられる人がいるとは考えにくい。

    以下略
    ちょっと待ってください。
    最安値で1000個2000個マーケットへ出品したら業者決定ですか?
    私は過去5000個くらいまとめて最安値でマーケットに出した事ありますけど…

    CFがあまりにもシャキら無い為、延々採集をしていたので
    シャードが凄い数貯まりました。→大量に抱えたシャードを早くギルに変えたい。→安値でマーケットへ出す。←この流れが何かおかしいでしょうか?

    周りの方からは「よくそんなに採集してられるよねw」とか言われながらやっていましたが
    確かに楽しくはありませんでした。
    でもそれしかやる事なかったんですよ・・・

    メインクエは全てID&討滅でCF申請するも全然シャキら無いので申請して待つしかない。
    FATEは王道十二文書に記されているものをクリアしたら参加する意味が無い。
    王道十二文書自体も、記されているIDに入れず(メインクエと同じ理由で)進められない。※ID以外は済

    実際は他にも出来る事は沢山あるのでしょうが、私が選ぶことが出来たのは、「園芸師でシャード採る事」だったのです。
    それを「安値大量出品者は業者だ!不買い運動すべし!」の様な事を発現されると、大変遺憾に思います。

    あなたにとっては人が直に操作して採集するのは50個くらいが限度でそれ以上は考え難い事なのかも知れませんが、
    私の様にCF待ちながら3~4時間くらい採集するプレイヤーも少ないですが居る事を考えて発言して下さいます様お願い致します。
    (27)

  10. #340
    Player
    sts510's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    140
    Character
    Yae Holt
    World
    Ifrit
    Main Class
    Marauder Lv 70
    買う買わないは個人の判断ですればいいと思う。

    その判断材料のひとつに出品数があるっていうだけで。
    (0)

Page 34 of 35 FirstFirst ... 24 32 33 34 35 LastLast