やはりやり込んでる人と数戦程度しかやり込んでない人とじゃ感じ方が違いますね。
どの職も多少の梃入れ程度の修正はいるでしょうけど極端な弱体や強化はいらないと思います。
やはりやり込んでる人と数戦程度しかやり込んでない人とじゃ感じ方が違いますね。
どの職も多少の梃入れ程度の修正はいるでしょうけど極端な弱体や強化はいらないと思います。
これは、その通りですね。
学者に限らずいきなり大幅な調整は、ともすればバランスの崩壊・新たな不遇ジョブの出現につながる可能性があるからです。
本来なら、細かな調整を比較的短期間に繰り返し行い、各調整ごとにフィードバックをかけ改善していくのが理想のはずであろうと思います。
その都度修正を入れることは大事であり必要なことですが、その修正の間隔が長いのにいきなり尖った調整をされたら、そこで割をくうジョブはたまったもんじゃないって事なのですよね。
仕事量的には難しいのかもしれませんが、学者の話にかかわらず2週とか3週間くらいの単位で随時調整を行っていくべきだと思います。
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.


Reply With Quote



