デジョンしたあとテレポしたけど、呼ばれたりでまた戻りたいとき、結局死デジョン
最悪テレポを使用しないといけなくなる
別に呼ばれたからといって15分以内にいかないといけない決まりはありませんけど
今までより、コスト(または時間)が多くなる場合がある仕様はいかがかと思います
世界観かなにかはしりませんが、乱発を避けたいのであれば
基本はコスト0、ただし15分以内の再使用についてはコストが1かかる
なぜこういう発想ができないのか
デジョンしたあとテレポしたけど、呼ばれたりでまた戻りたいとき、結局死デジョン
最悪テレポを使用しないといけなくなる
別に呼ばれたからといって15分以内にいかないといけない決まりはありませんけど
今までより、コスト(または時間)が多くなる場合がある仕様はいかがかと思います
世界観かなにかはしりませんが、乱発を避けたいのであれば
基本はコスト0、ただし15分以内の再使用についてはコストが1かかる
なぜこういう発想ができないのか
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