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  1. #1
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    フロントラインについて1位と3位でのPvPEXPの格差を無くすべき。

    フロントラインでのPvPEXPは1位400、2位300、3位200となっています。
    1位と3位では2倍差、2位と3位でも1.5倍もの差です。

    3位時の対人戦績とPvPEXPが1位2位に比べて極端に少ないために1位も2位も3位を狙い続けて3位側が一方的に攻められ続けてることが多々有りますがこれは想定の内なのでしょうか?
    両サイドの陣地に2PT来て、対角の陣地はというと戦闘が行われていないなんていうような展開も多いです。

    PvPEXPはPvPアクションにも直結していますし2倍もの差はカジュアル層をターゲットにしているとは思えない差です。
    所属によっては試合時間より待機時間の方が長い現状が更に状況を悪くしています。
    この全く意味不明で無意味な格差を無くして欲しいです。
    なぜこんなにも差をつけたのでしょうか?

    差をつけるのは対人戦績のみで充分だと私は思います。
    反対する方も多いと思いますが、神話戦記にも差をつけて構わないとも思っています。
    (14)
    Last edited by Syuto4; 07-26-2014 at 05:59 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Syuto4 View Post
    フロントラインでのPvPEXPは1位400、2位300、3位200となっています。
    1位と3位では2倍差、2位と3位でも1.5倍もの差です。

    3位時の対人戦績とPvPEXPが1位2位に比べて極端に少ないために1位も2位も3位を狙い続けて3位側が一方的に攻められ続けてることが多々有りますがこれは想定の内なのでしょうか?
    両サイドの陣地に2PT来て、対角の陣地はというと戦闘が行われていないなんていうような展開も多いです。

    PvPEXPはPvPアクションにも直結していますし2倍もの差はカジュアル層をターゲットにしているとは思えない差です。
    所属によっては試合時間より待機時間の方が長い現状が更に状況を悪くしています。
    この全く意味不明で無意味な格差を無くして欲しいです。
    なぜこんなにも差をつけたのでしょうか?
    戦績に格差をつけるのはいいんですが経験値は一律がいいなぁと思います
    強い陣営は強くなるのが早く、弱い陣営は遅い現状をなんとかしてほしいなっと
    (35)

  3. #3
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    放置や手抜きを防ぐためじゃないですかね?
    それと3位が続くとボーナス発生しますよね
    (30)

  4. #4
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    3位になると1位になるまでの間は幾らかの報酬ボーナスがあるそうなのでおっしゃるほどの格差は無いかと思います。

    個人的にはフロントラインに於いては各個人が使用できるスキルの強さよりもアライアンス間、パーティー間の連携が勝利するためにより重要な要素だと感じているので特に順位による報酬格差がGCの強さと直結しているとは感じていませんね。
    (7)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by ForumFighter_M View Post
    放置や手抜きを防ぐためじゃないですかね?
    それと3位が続くとボーナス発生しますよね
    最初からPvPEXPにここまで差をつけず対人戦績だけにボーナスかければいいと思うのです。
    (9)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Asys View Post
    3位になると1位になるまでの間は幾らかの報酬ボーナスがあるそうなのでおっしゃるほどの格差は無いかと思います。

    個人的にはフロントラインに於いては各個人が使用できるスキルの強さよりもアライアンス間、パーティー間の連携が勝利するためにより重要な要素だと感じているので特に順位による報酬格差がGCの強さと直結しているとは感じていませんね。
    格差がないと仰ってますがちなみにどの程度のボーナスがかかるのでしょうか?
    ちなみに私が言及しているのは1位と2位が3位を狙う問題についてでGCの強さに関してはまた別の話です。
    (4)

  7. #7
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    仰っていることも分かりますが現状、神話戦記に差が無いため放置が発生しているという状況もありますし・・・
    (11)

  8. #8
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    人はサボるもの・・・
    サボらせないためには頑張らせる理由が必要なのです
    (23)

  9. #9
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    放置対策という声が多いですが3位ボーナスの存在が全くもって矛盾していると思うのですが。
    最下位の報酬を減らして放置対策というのは、結果的に最下位なら頑張っていても下手な人と放置している人を同列としてみなしているということになるのではないでしょうか。
    そもそも現状でも放置する人は放置しますし放置には別の対策をとるべきで報酬が少なければ放置しないというのは根本的に間違っていると思っています。
    (5)

  10. 07-24-2014 05:41 PM
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    ミス

  11. #10
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    Quote Originally Posted by Feiteto View Post
    人はサボるもの・・・
    サボらせないためには頑張らせる理由が必要なのです
    頑張らせるための理由が軍馬では不十分なのでしょうか。
    対人戦績に加えて軍馬もあるのにPvPEXPまで差をつける必要はないと思っています。
    (9)

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