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Results 21 to 30 of 195
  1. #21
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    開発コストの都合もあるでしょうから
    3パターンを開発してもらうじゃなくて
    イージーは人数制限なしドロップはそのまま(要するにギミック無視できるくらい多数のプレイヤーでふるぼっこしにいくバハ)
    ノーマルは今の状態
    ハードは今の零式
    イージーはクリタワで24人なので8から24で自由にプレイヤーを増やせる
    ドロップアイテムを取得できる確率を下げることで上手い人は8人で普通にプレイしたほうが良いですし
    ちょっときついなって人は4人ほど追加で集めて楽に攻略して取得できる確率をある程度維持しつつプレイ
    ドロップ品とか気にしないとりあえずクリアしてストーリー見たいって人は24人でワイワイとふるぼっこ
    レアリティは落ちるかもですが現状プレイすることもできない人がプレイすることで
    自分は24人でもぺろりまくったのに普通に8人でクリアするなんて凄いですねとなって
    普通のバハをクリアした人への尊敬の眼差しは今より高まると期待できます
    (3)

  2. #22
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    パッチ2.1の邂逅までがノーマル
    2.2で邂逅がいろいろとイージーになり
    今の侵攻がノーマルで零式がハード

    蛮神もメインストーリーがイージー
    タコ・イフ・ガルの真がノーマル、極がハード
    モグ・リヴァ・ラムウが真でメインストーリーなのは不思議

    もう難易度分かれてますが?
    (24)

  3. #23
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    イージーいいじゃないですか!報酬は考えなきゃいけない部分ではありますがねー。同じアイテムレベルは流石にダメと思います。侵攻イージーなら95装備がでるとか言う感じの調整なら歓迎です。邂逅なら85とか?ハードバハムートが報酬が同じなのはあくまで称号のみを得るためってのが一番じゃないのかなと思いますので、どうしても今の難易度のレイドをクリアできない!ストーリーみたいのに!って言うだけなら報酬はそれくらいでいいんじゃないですかね?先の話ですがシルクスで砂もでるようになればかなり時間はかかると思いますが侵攻いかなくても110付近には到達できますし。
    (2)

  4. #24
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    それかもしくはイージーでも110は出るけど鏡位のドロップならいいんじゃないですかね?流石に簡単にクリアできるわ報酬は同じだわだと不満かなり出ると思いますよー
    (4)

  5. #25
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    ふと考えたら、

    ゲーム側の難易度が高いのか、
    プレイヤー側の環境が適正なのか?

    が問題?。
    (3)

  6. #26
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    連投すいません、個人的に思うこと追加で。
    侵攻にしても前の邂逅にしても、緩和自体は絶対来るものなので、緩和が来たのがイージーだと私は思うんですよ。
    それにまた違うイージーん作るとなるとって言う気持ちはあります。結局は運営側が作ってくれるならいいとは思いますが。
    先にも述べたように報酬がうまい人にしか貰えないのが不公平だ、と言う意見も裏を返せばうまくないのに同じ報酬がーってなるので、それだと建設的には話は進まないかなーと。
    イージー要望側もある程度の弁えをもって行かないとみんな楽しくできないですよ。
    (4)

  7. #27
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    緩和措置そのものをイージーだとの意見がありますが
    緩和って早くても半年ですよ
    そして緩和された時点でそこでのドロップアイテムの価値は落ちてます
    いつまでその状態で緩和した後にクリアするプレイヤーが我慢しますかね
    ましてギミック要素が強まれば超える力は緩和として適切だとも言い切れませんよね
    (7)

  8. #28
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    「イージーモード」なんて言葉をつけるから順繰りやお下がりを意識しちゃっておかしくなるのです
    ヒエラルキーの一言はバッサリ切り捨て

    ここは一つ「既に宝箱を開けられているダンジョン」に最潜入という形にしてしまいましょう
    敵は微妙に弱くなっており数も減っていてそのぶん報酬の出現率もかなり下がっています(先達が取り損ねた設定)
    がやり続けて取れないことはない
    ストーリーもそのために微妙に変化しています

    元から時間のかかる面倒くさいコンテンツだからこその選択というのはあって然るべきでしょうし
    同じパターンでのハードモードというのも面白いと思いますよ
    (1)

  9. #29
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    緩和措置そのものをイージーだとの意見がありますが
    緩和って早くても半年ですよ
    そして緩和された時点でそこでのドロップアイテムの価値は落ちてます
    いつまでその状態で緩和した後にクリアするプレイヤーが我慢しますかね
    ましてギミック要素が強まれば超える力は緩和として適切だとも言い切れませんよね
    もうNPCに話しかけるだけでアイテムが手に入るように要望出したらいいんじゃないかな
    自分の手が出ないコンテンツは悪というその姿勢を見てると行き着く先はそこしかない気が
    (65)

  10. #30
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    道歩いてたら最強装備拾ったけど、みんな持ってる。←価値なんて最初から無い
    (4)

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