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  1. #61
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    De toute façon, ca n'a pas grand importance. S-E a rendu le sable plus accessible (donc le stuff token 110 plus accessible), mais il faut se dire que dans 2 mois, au patch 2.4, et bien tout ce stuff sera dépassé, avec l'arrivée du stuff 120/130.
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  2. #62
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    J'ai voulu encore faire Naul j'arrive alors que le monstre était a 70 % en tout et pour tout j'ai le du frapper 4 fois, monstre mort contrat pas validé, en soit j'ai rien contre la chasse mais le faite que les gain reçut sans contrat soit très intéressent fait que le système est casser du moins sur certain serveurs.

    Je suis du même avis que certain réduction des gains pour ceux qui n'ont pas de contrat, suppression des trash mob et aléa des journalières remplacer pars des rang B et A et pour l’hebdomadaire le rang S.
    revoir les prix de certain item, mais rien que de privilégier ceux qui on un contrat de chasse "elite" serait le minimum.
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  3. #63
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    Sur Excalibur on se regale pas mal avec la chasse et ceux grâce a une organisation bien géré.

    Nous sommes sous TS, afin de pouvoir coordonner simultanément les 6 LS de chasses, la dizaine de groupe de huit joueurs qui scrutent les zones ou les NMs sont dans une période de pop supposé ( l'heure de kill des NM est répertoriée dans un fichier).

    On attend tout nos groupes avant de pull et tout le monde est content.

    Bien que cela soit un peu plus sport pendant le prime time américain ou le rapport temps/récompense diminue, en heure creuse c'est un pur bonheur et les heures de sommeil commence a se faire rare vu que la phrase " allez encore un de plus et je vais au lit" reviens apres chaque NM

    Alors améliorer le contenu, oui pourquoi pas c'est toujours bon a prendre, l'enlever parce que certaines personnes n'en sont pas content, non.
    (2)

  4. 07-18-2014 09:15 AM

  5. #64
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    Quote Originally Posted by lololink View Post
    A mon avis le problème n'est pas là.
    Il faut changer le système de chasse et le transformer en mandat d'élite avec des manières de faire apparaitre les monstres/lancer le mandat en récoltant des objets par exemple ou en tuant assez de monstre dans une zone avec son groupe etc...
    Bref revoir le fonctionnement de base du système de NM.
    Excellente idée, réunir certains items de pop pour le faire apparaitre, et seuls ceux qui l'ont fait pop peuvent l'attaquer (mob locked). D'autres NM pourraient avoir d'autres façon d'être pop, ça serait éventuellement aux joueurs de le découvrir.
    Les NMs en liberté pourraient continuer d'exister, mais n'apporteraient rien de moins ni de plus, ils seraient en quelque sorte du "bonus" pour ceux qui ont eu de la chance de tomber dessus et qui sont arrivés vite sur place. La compétition serait tout à fait acceptable dans cette situation.

    Actuellement, la Chasse est un bestiaire de classe déguisé et les gros NMs sont en fait des Aléas qui donnent une autre monnaie. Alors que ça pourrait devenir un vrai contenu low level et HL. Par exemple, le set stello/noct en martial, les bijoux en chasse. Comme ça on pourrait faire autre chose que de spammer l'outil de missions :/

    Un peu de PVE en extérieur serait fun, ça changerait du clique>tp>timer, ça donnerait vie aux zones et on passerait plus de temps dedans plutôt que d'être tous packés à Mor Dhona.
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    Last edited by Aaiwn; 07-18-2014 at 02:23 PM.

  6. #65
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    pas besoin d'instance, on as le meilleur systeme pour ca, qui n'est meme pas exploiter... les mandats! serieux dans la V1 on avait meme des mandats de groupes.... pourquoi ne pas mettre ca pour les contrat. pire, avec ce systeme, ils peuvent meme limiter le nombre de marque que les joueurs gagne.

    franchement, une fois que vous avez levelez vos craft et recolteur, vous vous en servez de vos mandats?
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  7. #66
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    Oh mon dieu, que d'idée sur ce topic uniquement pour limiter l’accès au contenu a ceux qui aiment cette activité.

    Clair c'est cela qui casse le système,ceux sans contrat reçoive les même récompenses que ceux qui on un contrat.Récompenser l'aide oui,d'accord mais cela doit rester bien moindre que le contrat lui même.Tant que les récompenses seront aussi attrayantes pour tous,une partie de la commu devra soit ce contenter de miette soit ne pas envisager la chasse.

    Perso je fais juste les contrats journaliers,les contrat hebdomadaire,je le prend,si je tombe dessus tant mieux,sinon je le laisse là,je ne cours pas après.
    Prend le problème a l'envers et dit toi que c'est les contrats de chasse qui ne donne pas assez de récompense, ignore les pour le moment et chasse les monstres dans la nature sans contrat. Les contrats de chasse journalier/hebdo sont une blague avec leur récompenses actuelles.

    Remettre une feature telle que les Notorious monster sans limite d'accessibilité me plait énormément et est la seule chose qui me donne du plaisir sur FFXIV actuellement.

    La chasse au monstre est un contenu de groupe et pas solo, si vous n'êtes pas 1 ou 2 groupes a vous dispatcher sur toutes les maps pour rechercher les monstres, vous n'aurez que très peu de chance d'en trouver. Chez nous, hier par exemple, 16 joueurs sur mumble, en 2 groupes, chaque joueur a chercher sur une map différente, et cela a très bien marcher, on a trouver énormément de cibles B, A et 2 de rangs S.
    L'autre solution est d'intégrer une LS de chasse en espérant avoir des infos de localisation via celle ci, mais en général, ces infos arrivent très tard, voir après la mort de la cible.

    Ca demande aussi un peu d'organisation en notant l'heure des kills de chaque nommé et en calculant approximativement leur moment de repop (un peu plus de 45 minutes pour les rangs B, et plus de 3 heures pour les rangs A)
    Les joueurs qui tombent sur les monstres ne le font pas par pur hasard a chaque fois.
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    Last edited by panzertroll; 07-18-2014 at 06:13 PM.

  8. #67
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    Quote Originally Posted by Kardayel View Post
    De ce que j'avais lu sur le forum US, ils sont un poil plus discipliné dont ils attendent un moment, donne un timer serveur pour pull et font le mob en auto-attack pour le faire durer autant que possible. Mais ils trouvent quand même que le système est mauvais.
    Je suis bien d'accord avec toi, et j'avoue que leurs façon de faire est assé utopique, mais bien vue l'état actuel de la chasse, en tous cas c'est pas sur Odin que tu vera les gens faire ça, même si par moment sa attend 2min max, mais pas plus avant de pull, et de burst comme des salauds...

    Avec un ami on a remarqué une chose sur notre serveur, c'est que l'apres-midi c'est la chasse en mode "salo..e" sa pull direct même pas le temps de te TP dans la zone, et le soir c'est plus soft ta moyen d'en avoir 2 ou 3 sur 6...

    Ensuite le truc COMPLÈTEMENT inutile les "RANG", que sa sois du B du A du S ou sque tu veux ta 50 pélos qui charge le mob, donc apar pour indiquer combien d'insignes va drop le mob, le rang n'a aucune utilité...
    Il aurait suffi de mettre seulement les mobs en rang S avec une durée de vie assé proche d'un Odin ou Behemoth, et en attendant une amélioration si besoin... et le coup des logiciels traqueur, je pensais que cété une légende mais je l'entend de plus en plus, donc à notre niveau si des équipes utilise ça quesque tu veux y faire ??? perso sa m’empêche pas de faire des insignes, mais c'est assé pète coui.... SE réfléchit bordel réfléchit, le chiffre d'affaire te motive pas assé à la fin du mois ?
    (0)

  9. #68
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    Pour les logiciels traqueurs, j'en ai discuté avec des joueurs hier, mais un certain programme payant permettrait de détecter tous les monstres de la map sans pénalité de distance. (nom du programme reporté auprès de S-E)
    Un vrai cheat que S-E devrait bloquer au plus vite.

    Le radar de FFXIV APP lui, réglé correctement, te donnerait apparemment une meilleur visibilité sur les monstres a porté de ta boussole (très courte portée).
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    Last edited by panzertroll; 07-18-2014 at 06:44 PM. Reason: orthographe

  10. #69
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    Quote Originally Posted by panzertroll View Post
    Pour les logiciels traqueurs, j'en ai discuté avec des joueurs hiers, mais un certain programme payant permettrait de détecter tous les monstres de la map sans pénalité de distance.
    Un vrai cheat que S-E devrait bloquer au plus vite.

    Le radar de FFXIV APP lui, réglé correctement, te donnerait apparemment une meilleur visibilité sur les monstres a porté de ta boussole (très courte portée). Ca doit être une cinquantaine de Yalm la boussole, non ?
    Oui voila, j'ai entendu parler de FFXIVAPP pour le radar, mais LOL maintenant ta des logiciels payant pour détecter les mobs xD, entre les golds seller et les logiciels de traque, y en a ils s'en font du fric sur le dos de SE... à croire que SE touche un pti benef dessus vue comment le jeu est vulnérable, y de quoi être parano, et crier au complot lol... omoins les goldseller ils se sont détendu la nouille depuis quelque temps ^ ^

    Et je sais plus dans quel com j'ai lu ça, mais c'est vrai que pour certaine classe le stuff martiaux up avec des sables est plus intéressant que le coil, du coup avec la fail de la chasse avec les logiciels etc, c'est du tous cuit, stuffer en deux trois jour tranquille.
    (2)
    Last edited by ZacksKun; 07-18-2014 at 06:36 PM.

  11. #70
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  12. 07-18-2014 06:34 PM
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    [QUOTE=ZacksKun;2279050]Oui voila, j'ai entendu parler de FFXIVAPP pour le radar, mais LOL maintenant ta des logiciels payant

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