2アカ(以上)8キャラ前提のリーヴ回しによる大口リーヴ破棄手法によるシャード確保
あるいは、同 納品軍票回しによる金策によるシャード購入は
「想定されていないプレイ」ではないにしても、
「使用を前提として難易度設定されたプレイ」ではないかと考えます。

出来れば、その前提の上でのプレイはこのトピックでの議論から極力避けていただければと思います。

確かに、MMOではそういった多アカウントプレイが優位性を持ち、
そういった優位性が業界では10年以上も推奨されているのは事実です。
MMO慣れしている経済プレイヤーには常識・大前提であるという事実もございましょう。

無論、そうせざるを得ない市場規模のサーバーもあり、
それをやらなければ何も出来ないサーバーもあるという事実、
その環境を作るために、それ相応の時間を費やし、環境を作ったからこそのプレイスタイルである
という自信も、結果も、それを出来るのにやらない怠慢も理解できます。

ですが、それを前提とした議論・分析をすると
解決策「2アカ(以上)できるない人は、ギャザラー・クラフターをやるな」になってしまい
この先のコンテンツでは、開発傾向に、更にその方向を推し進め、
彼等の為の難易度調整・コンテンツ調整となるのは、
その他大勢のプレイヤーにとって残念ながら好ましい状況とはいえないかと考えます。

必要であれば「【ギャザクラ】2アカプレイを推奨・布教していこう」といった題材で
別途、トピックをお立ていたしますので、
このトピックではご容赦いただければと思います。