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  1. #31
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    別にタコエギがタンクやるのはいいんじゃないですか?
    ただ移動させて光の玉を三つ取ってバフつけなければ死ぬというギミックをちゃんとやるなら
    (17)

  2. #32
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    修正するなら一緒に
    邂逅2正攻法で近接要らないと
    極ガル2受けから近接要らないと
    極イフ遠隔ptから近接要らないと
    極爺じゃ近接が外側が行けないから要らない
    のも一緒に修正お願い。
    (25)

  3. #33
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    Quote Originally Posted by Blue-w View Post
    現状、タンク不足は皆さん身にしみて分かっているかと存じます

    タンクがいなくて募集PTが埋まらない状態で、タイタンエギを用いた攻略が発見されるや否やこれを否定し、また修正されタンク不足でコンテンツをやれない、この状態のDPSの気持ちをご理解されたことありますか?

    タンク不足などと言う話はメインタンクの方には無縁の話でしょうけど、我々召喚士勢としてはタイタンMTをするにも特定の装備下でないとやれないのが現状でラムウの猛攻にまず耐えられません

    侵攻装備があるのにドロアイテムいらないから別に行かないって言われてるタンクの方もいる
    そこは人それぞれな考えがあるのはわかります

    やっとタイタンエギの出番が!と思ったにほんとタンクはタイタンエギをどこでも忌み嫌いますなぁ(´;ω;`)
    あ、因みにタンク不足を補うべくサブタンクしてるのでタンクやると良いって話は必要ありませんので(;^_^A

    結果的にユーザーか見つけた攻略法の一つとして歓迎する派です
    逆にタンクやる人が減って、ほかのコンテンツが立ち行かなくなる可能性も……
    シルクスだってタンク1なのにほぼ即シャキ状態を考えると目に見えると思うんだけどな
    まあ正直ドロアイテムいらないからいかないって人は侵攻4をクリアして指輪もってる人だろうからどれだけいるんですかね?
    普通に指輪目的で行きたいんだけど、枠がなくなってるしサブ詩人も入れてもらえそうにもないしで行き詰まってるんですが?
    クリアはしてきたから別に動けないことはないから入れてほしい。
    (4)

  4. #34
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    やってみた感想です。

    メリット
    言わずもがなギミック操作がほぼ無視できる。タンク2よりDPSが増やせるので子ラムウが越えやすい。

    デメリット
    タコエギ出してる召喚士本体以外はヘイトリストが見えないので、召喚士を触ったことのない人はおっかなびっくり?同じような理由で、パーティーリストタコエギが乗らないので、パーティーリストから回復してるヒーラーは、無駄な被弾が多いとやりにくい。タコエギ出してる召喚士本体が落ちても、タコエギが消えるので召喚士本体は絶対に死ねない。タコエギが落ちると建て直しは100%不可能。

    メリットもデメリットも存在しますね。
    (11)

  5. #35
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    Quote Originally Posted by Yuriri View Post
    タコエギ出してる召喚士本体が落ちても、タコエギが消えるので召喚士本体は絶対に死ねない。タコエギが落ちると建て直しは100%不可能。

    メリットもデメリットも存在しますね。
    戦士を入れておけば、この問題(タコが落ちた場合)解決するんじゃないでしょうか?
    同じように、リヴァのMTをタコができれば、盾1枚で周回出来ます。
    タコタンクは、タンク不足の切り札となりえるか...
    (3)

  6. #36
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    Quote Originally Posted by Jtzoy View Post
    修正するなら一緒に
    邂逅2正攻法で近接要らないと
    極ガル2受けから近接要らないと
    極イフ遠隔ptから近接要らないと
    極爺じゃ近接が外側が行けないから要らない
    のも一緒に修正お願い。
    邂逅2はロット無視すれば
    極ガルは3受けすれば
    極イフは近接LB役※私はこっちの方が安全だと思ってるのですがいまいちよくわかってないです。
    極爺に関してはある程度修正を入れる必要はありそうですけど装備さえ整えれば(それが難しいとも思いますが)動画を見た限りショックストライク等の時以外hpがほとんど減らず回復すら楽そうですのでタンクがいる必要性が皆無
    必要な理由がほぼないし入れて簡単な形がないし、保険でいれとこうか程度です。
    せめて戦士を入れさせてほしいです。
    (1)

  7. #37
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    Quote Originally Posted by larz771 View Post
    別にタコエギがタンクやるのはいいんじゃないですか?
    ただ移動させて光の玉を三つ取ってバフつけなければ死ぬというギミックをちゃんとやるなら
    そういう仕様に変えるのは簡単だと思いますが、
    「できるようになること」と「できなくなること」が、またいっぱいでてきますよ、きっと。
    邂逅5層のツイスターの次、ツインタニアの真下で珠を爆発させる係ができるとか、
    カータライズやダイブボムのターゲットに含まれるようになるとか。
    (0)

    ピクトロジカ、サービス終わってしまいました。5年間ありがとう!

  8. #38
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    Quote Originally Posted by Poco-a-Poco View Post
    戦士を入れておけば、この問題(タコが落ちた場合)解決するんじゃないでしょうか?
    同じように、リヴァのMTをタコができれば、盾1枚で周回出来ます。
    タコタンクは、タンク不足の切り札となりえるか...
    再召喚したタコは挑発がないんで、ヘイトを0から稼ぐことになり、最後まで戦士でタンクをすることになりますが、
    それでも大丈夫でしょうか?
    ただし、VITのPTボーナスのため、戦士(STR特化)を1人入れるというメリットはあります。(タイタンのHP増加によるリスクヘッジのため)
    (1)

  9. #39
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    そうですね、DPSが増える分参加IL下げてもいけるでしょうね(^^ゞ
    (1)

  10. #40
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    Quote Originally Posted by yuunagi487 View Post
    邂逅2はロット無視すれば
    極ガルは3受けすれば
    極イフは近接LB役※私はこっちの方が安全だと思ってるのですがいまいちよくわかってないです。
    極爺に関してはある程度修正を入れる必要はありそうですけど装備さえ整えれば(それが難しいとも思いますが)動画を見た限りショックストライク等の時以外hpがほとんど減らず回復すら楽そうですのでタンクがいる必要性が皆無
    必要な理由がほぼないし入れて簡単な形がないし、保険でいれとこうか程度です。
    せめて戦士を入れさせてほしいです。
    ↑にも記載しましたが戦士を1名入れることでVITのPTボーナスでタコタンのHPが上がりますよ。
    個人的にはDPS6にするよりはDPS5+戦士1のがリスクは少ないと思いますが。
    昨日、実際に召喚を出してクリアした感想です。
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