http://www.cavesofnarshe.com/ff6/colosseum-guide.phpMe rappelle pas, y avais un Colisée dans la version originale de FFVI?
désolé, j'ai pas trouvé de lien en français
http://www.cavesofnarshe.com/ff6/colosseum-guide.phpMe rappelle pas, y avais un Colisée dans la version originale de FFVI?
désolé, j'ai pas trouvé de lien en français
J'ai trouvé le scénario de 2.3 un poil moins recherché, et moins humoristique, on dirait un épisode filler d'une bonne série.
J'avoue qu'on y voit enfin le masque blanc et l'évolution des relations entre les protagonistes mais bon... je m'y suis moins attaché que les deux premiers épisodes.
Les running gags des bombes et des expressions faciales m'ont fait sourire mais rien d'innovent de ce côté là. Le mieux reste que ça marche.
Je ne parlerai de la scène où Hildibrand nous as refait un remix de FFVII chez Don Corneo qui est la seule vraie scène où j'ai explosé de rire.
Le "fate" des légumes m'a laissé un petit gout amer quand à sa simplicité et sa rapidité (Gilga c'était pareil... mais bon c'était Gilgamesh quoi... on a rien le droit de dire =p)
Bref j'attends avec une impatience énorme ce nouvel épisode d'Hildi', son paternel et Gilga étant de retour, ajoutez Ultros et j'sens qu'on va bien kiffer !


Le gang des légumes était en effet assez décevant.
Hildibrand est un contenu casual. Je comprends ton point de vue, d'autant plus que chaque joueur à son ressenti de la chose.
Je sais très bien que cette série de quête n'aura pas de challenge et que c'est à faire en bouffant du pop corn dans la joie et la bonne humeur ambiante.
Je comparais cependant juste le Gang à l'instance de Gilga, l'une comme l'autre ne sont compliqués... Mais je sais pas... Gilga y'avait un p'tit plus quand même.
Il était bien sympathique ce pti scénar, et omg Hildibrand habiller en princesse sans parler des scène en arrière plan surtout pour le prochain épisode. Sinon pour le gang j'aurais plus vu cela comme un défis, Il n'est peut être pas assez emblématique pour qu'il y ai droit
Par contre je n'ai pas vraiment compris l’intérêt du mini jeu
Je ne pense pas qu'un défi aurait été nécessaire... cependant un peu plus de stats en hausse aux mobs n'aurait fait de mal... (sans rendre la chose dure le retirant du casual content)Il était bien sympathique ce pti scénar, et omg Hildibrand habiller en princesse sans parler des scène en arrière plan surtout pour le prochain épisode. Sinon pour le gang j'aurais plus vu cela comme un défis, Il n'est peut être pas assez emblématique pour qu'il y ai droit
Par contre je n'ai pas vraiment compris l’intérêt du mini jeu
Quand au Mini Jeu, j'ai également été déçu, certainement un test de SE pour le gold saucer (♥), j'aurai apprécié au moins qu'on puisse y jouer contre un ami ou qu'on ai une récompense style 10 gils ou une broutille inutile quand on gagne.

Je doit être nul mais j'ai surtout rien compris au mini-jeu xD Donc j'ai cliquer au hasard, perdu deux trois fois et gagner une fois sans vraiment comprendre et du coup j'ai lâcher l'affaire pour le moment ^^Sinon pour revenir sur Hildibrand, la partie de de la 2.3 m'a semblé beaucoup plus courte, je sais pas si ça vient de mois encore une fois. Mais bon vivement la suite en 2.4 vu le teasing que l'on à eu ^^
Le mini jeux n'est pas bien compliquéTu as des point sur chaque carte, sachant que si tu clique sur une carte, tout celle avec la même image dans son alignement (que ce soit droite/gauche/haut ou bas) sont pris en compte, et tu dois faire le maximum de point pour augmenté ta jauge. Quand aux compétences bonus, elles se débloqué en choisissant sur deux tours deux fois la même image (bonus aléatoire et disponible pour un seul tour, à cliqué dessus bien sur pour activé). Utile quand t'as pas de réel combo à faire.
Sinon en effet, dommage qu'on puisse pas jouer contre des amis.


moi tous ce que je vais retenir, c'est qu'on vois ultros+gilgamesh dans la preview du prochaine episode
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Tu as des point sur chaque carte, sachant que si tu clique sur une carte, tout celle avec la même image dans son alignement (que ce soit droite/gauche/haut ou bas) sont pris en compte, et tu dois faire le maximum de point pour augmenté ta jauge. Quand aux compétences bonus, elles se débloqué en choisissant sur deux tours deux fois la même image (bonus aléatoire et disponible pour un seul tour, à cliqué dessus bien sur pour activé). Utile quand t'as pas de réel combo à faire.

