Page 2 of 72 FirstFirst 1 2 3 4 12 52 ... LastLast
Results 11 to 20 of 715
  1. #11
    Player
    btk's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    465
    Character
    Atreyu Chocochip
    World
    Ramuh
    Main Class
    Marauder Lv 70
    野良より固定が強いのはPvPなのでしかたないとして、
    ヒーラーは強すぎですねーやっぱ。強いというよりも、強力なヒール能力に対して火力が低いわけでもなく、特段やわらかいわけでもないので単純に白学が突出して強すぎる、って感じですね。
    全体の被ダメをほんのちょっとだけ落として、ヒーラーのヒール能力をすこし弱体、でどうかなと思います。


    ところで、エスナや蘇生はヒールスコアに上乗せされているんだろうか。。。
    (12)

  2. #12
    Player
    Utibenke's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    95
    Character
    Mata Omaeka
    World
    Shinryu
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    まあ今はカオスだからね・・・。色んな意味で。

    固定とヒーラーが話題に出てくるのはまだ時間はかかる。


    けど、頭がいい人はもう気付き始めているだろう。
    (5)

  3. #13
    Player
    Akvar's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    289
    Character
    Akvar Skul'atty
    World
    Alexander
    Main Class
    Pugilist Lv 60
    面白いんだけど、やっていけばいくほどバランスの悪さを感じてきてしまう・・・。
    多数のヒーラー+レンジ+タンクが最適解、とかになってしまいそうな不安も。
    個人的な案としては各回復アクションの回復量の低減とヒーラー・レンジの防御力低減、でそれなりにリスク含めたバランスがとれそうな。
    とにかくこまめな微調整を入れていくことを望みます。このまま膠着化したらジェイルの二の舞になりかねない・・・。
    (5)

  4. #14
    Player
    Rin4's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    19
    Character
    Rin Eliot
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Archer Lv 50
    何回か8v8で相手にヒーラーが3,4人のPTと陣地取り合いしましたけど
    正直同数のPTで落とせる気がしないですねえ
    野良だったんでフォーカスが悪かったのかもしれませんけども
    各々にCCかけて浄化消費させたあとほぼ同時にスタン睡眠入れて各個撃破とかが最適解なのかな?
    (7)

  5. #15
    Player
    Choki's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    500
    Character
    Loanne Roiteloint
    World
    Tiamat
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    固定ゲーとヒラゲーは別のスレのほうがよかったのでは
    ヒラゲーのほうはキャスターLBで蒸発しますよ
    (35)

  6. 07-13-2014 02:07 PM
    Reason
    miss

  7. #16
    Player

    Join Date
    Mar 2012
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    408
    仮に24人ヒーラーで固めた場合、中央のモンスター取り合いで負けて得点差をつけられてしまうのではないでしょうか。
    いくらクルセードスタンスをしてもヒーラーとDPSでは明らかに火力に差がありますし、大型の何とかシステムに最大ダメージを与えた勢力は+200点です。
    (22)

  8. #17
    Player
    Utibenke's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    95
    Character
    Mata Omaeka
    World
    Shinryu
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    このスレにも頭のいい人が何人かいるようで


    固定とヒラゲーになるの分かっている人いるね。なんとなくやっている人がいなくなれば問題になってくるよ。
    (1)

  9. #18
    Player
    Vojon's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    473
    Character
    Blanitar Zeid'syn
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Marauder Lv 90
    Quote Originally Posted by Choki View Post
    固定ゲーとヒラゲーは別のスレのほうがよかったのでは
    ヒラゲーのほうはキャスターLBで蒸発しますよ
    キャスターLBをボンボン撃てて、それが全員に当たってくれればいいんですけどね。
    当たったとして狙った範囲全員に当たるなんてほぼ無いし、現実は食らっても数人。やられたとして息吹ですぐに起こされるのがオチです。
    (12)

  10. #19
    Player
    Espoir's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    708
    Character
    Zephy Weltall
    World
    Durandal
    Main Class
    Lancer Lv 80
    固定についてはボイチャを使うほどのガチな固定でもなければそれほど脅威ではないのかなと思います。
    ヒーラーについては回復量がPvE基準のままなのが問題なのかなと思います。
    数千の被ダメージを連発されても耐えきれる回復量ですからね。
    (5)

  11. #20
    Player
    Feiteto's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    91
    Character
    Yuno Houduki
    World
    Atomos
    Main Class
    Carpenter Lv 50
    Quote Originally Posted by Vojon View Post
    キャスターLBをボンボン撃てて、それが全員に当たってくれればいいんですけどね。
    当たったとして狙った範囲全員に当たるなんてほぼ無いし、現実は食らっても数人。やられたとして息吹ですぐに起こされるのがオチです。
    ついでに言うならLB1じゃ仕留めきれないし、LB2だとさらに詠唱に時間かかって当たらないですね
    (9)

Page 2 of 72 FirstFirst 1 2 3 4 12 52 ... LastLast

Tags for this Thread