Results 1 to 10 of 23

Hybrid View

  1. #1
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    Niku-Q's Avatar
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    FF13 の「オプティマ」ように、戦闘中の状況に応じてクラスチェンジ。

    クラスチェンジ前提だと難易度上がり過ぎちゃうかもしれないけどね。
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Niku-Q View Post
    FF13 の「オプティマ」ように、戦闘中の状況に応じてクラスチェンジ。

    クラスチェンジ前提だと難易度上がり過ぎちゃうかもしれないけどね。
    フィジカルボーナスで
    ファイタークラスとソーサラークラスの分け方が
    極端な人もいると思う
    でも戦闘中にクラスチェンジはいいかも

    星5です。
    (0)
    Last edited by boot; 07-15-2011 at 10:58 AM. Reason: 幾つか修正しました

  3. #3
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    1.エリアサーチ機能
      何処で誰が何をやっているのか分からない。FF11の機能と全く同じで良い。
      ※これがないと、google検索が無い時代と同じじゃない?

    2.飛空挺やチョコボ
      FFシリーズなら、当然あるだろう。(移動が面倒すぎる)

    3.宅配ポスト
      アイテム作っても送る手段が無い。渡すにしても、1の通りサーチ機能が無いため、何処に誰がいるのか分からない。

    4.競売所
      FF11では無料だった競売システムを、FF14ではマネキン配置して1キャラ100円も取るの?おかしいと思わないか。
      効率の良い売買システムが目的であって、マネキンを見るのが目的ではないんですが。

    FFシリーズには幼い頃から遊ばせて頂いてるので期待してます。
    発売当初にがっかりしたのは、上記の機能が無いのとレスポンスが遅すぎる事でした。コンテンツや新しいアーマリーシステム等の概念については、
    当然の事ながら新しいものなので変わって当然だと思ってます。

    もっとコミュニケーションを取りやすいシステムをお願いします。MMORPGはコミュニケーションシステムにゲーム要素が追加されたものじゃないの?
    宜しく!
    (4)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by shara View Post
    1.エリアサーチ機能
      何処で誰が何をやっているのか分からない。FF11の機能と全く同じで良い。
      ※これがないと、google検索が無い時代と同じじゃない?
    うんうん同じ意見でも気にしないぞ
    星7です。

    その他(パッチ待ち等)
    星4です。
    (3)