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  1. #151
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    Quote Originally Posted by kappa View Post
    アイテム分解で今日から初めて料理だけやってますが、ほとんどの材料が分解できます。って言うてた気するけど

    珊瑚とか分解できない>< 料理とか革細工のなめした皮も無理。

    分解できるアイテムとか素材は今後増えますか?
    調理品は分解できるイメージがない、と言おうと思ったら

    そいや、魚はどこをどう分解して砂に・・・・・?
    (調理品も分解したい派です)
    (3)

  2. #152
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    Quote Originally Posted by Mutho View Post
    モブハントで得られる
    同盟記章20個で交換出来ますよ?
    わざわざありがとうございます、だけどただの個人的感想なのです
    現状のモブハントではもう触りたくありません
    (9)

  3. #153
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    じみに、ロードストーンにパッチノート専用の項目が画面右側にできていることにびっくりしてますw
    これからパッチノートという仕様書の歴史が積みあがるんですねw
    (12)

  4. #154
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    2.0から待ち焦がれた念願のモ胴染色!
    いええええええええええええええい!

    次は明るい赤カララントお願いします!
    (1)

  5. #155
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    じゃあ自分も個別で

    メインクエスト ナナモ様可愛い。タタルさん可愛い。ホーリーボルダーさんがナイトを極めていてこれなら生半可な敵にはやられないだろうとちょっと安心
    モブハント 改善希望。なんか駄目だ、これ。揉め事の種になりそうで怖い
    シルクスの塔 もうちょっと走って登らせて欲しかった。ギミックはすっごい楽しかったですし、スキュラ装備はセクシーでいいですね
    ハウジング関連 土地はなんとかしてあげてください。畑もSだとちょっときついですね。チョコボの厩舎掃除が大変すぎる
    ギャザラークラフター また上りがいのある山を用意しおって・・・あ、でもシーソー式はやめて欲しいです。全部100にするくらいでやりたいです
    事件屋 大好きなのでまだ取っております
    極蛮神 今週は見送り
    ワインボード 英語と日本語で難易度差がありすぎぃ!でも楽しかったです
    フロントライン これもまだやってないです
    新ID タムタラもよかったし、ハルブレも楽しかったし、ヴィジルも新しい試みに心躍りました。でもランダム要素はこれくらいの難易度での実装でお願いします

    概ね満足してますが、らしからぬ調整不足感がちょこちょこ
    侵攻零式?着ていく装備がありません
    (3)

  6. #156
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    Oyoyo Aruru
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    現在はパッチノートではなく、パッチそのものの感想という様な感じでございましょうか。

    配達士クエストは、とても楽しめました!
    NPC自身が語ってくれるのが良いですね。

    あとハルブレーカー・アイルのBGMって、旧リムサ・ロミンサのそれですよね?
    最初「どこかで聞いた様な……」と、すごく気になってしまいました。
    (ところで洞窟の中にいたニンキ・ナンカが、わたし、だめです……)

    そうそう、パッチノート一覧待っていました!
    (3)
    Last edited by Oyoyo; 07-11-2014 at 11:55 PM.

  7. #157
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    Yuhi Kisaragi
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    オレ的分類でハウジング、バハムート、チョコボ育成に加えて

    モブハントが「対岸のお祭り」に追加されました



    あ、他のは楽しんでますよ

    事件屋とかノウス作成とか新IDとかクリタワとか

    しかしそれが楽しい人がいることもまた事実、そこは否定できない

    しかし楽しみにしてたのに参加できないコンテンツってオレ個人的には

    面白くないです、っていうか悔しいです、オレもあのお祭りに参加したい!

    って思いました
    (14)

  8. #158
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    各コンテンツは楽しんでます。が、これだけは言いたい

    いつまでアルフィノ君のお手伝いをやればいいんですか?
    子供のお遣いもちょっと限界です。

    次があるならオルシュファン卿と愉快な臣下達で雪合戦したい。
    (24)
    Last edited by TamanegiKenshi; 07-12-2014 at 11:42 PM.

  9. #159
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    今の14は
    「リアルで満たせなかった自尊心を、(リアルでは使えなかった時間や金を使って)ゲーム世界で満たすためのツール」
    の方にかじを切ってきたように思います。

    もちろん、どのMMO、どのゲームにも多かれ少なかれそういう部分があります。
    ただ14の場合「今までMMOに触れてこなかった人をターゲットにしたい」という宣伝の元やってきました。
    調整ミスやビジョンが漫然としているから現状があるのか、それとも方針を転換したいのか、それははっきりと明言しておくべきではないでしょうか。

    私の周りで今残ってる人って昔からのヘヴィなMMOプレイヤーがほとんどです。
    私自身プレイしていて思うのですが、これって「昔MMOが好きだった(けど今はもうちょっと軽めのゲームをしたい)」人向けだなと。
    たぶん作ってる人もやってる人もそういう傾向の人が多いのだと思います。

    インタビューで「現世代最後のMMOでいい」というプロデューサーの発言があったと思うのですが、
    それってけっきょく「演歌ファンがいなくなるまで歌う森進一」なんですよね。
    もう後続は来ない。おっさんたちの夢よもう一度。最後に一花さかせよう。

    それでいいんですかね?
    少なくともカムバックキャンペーンでカムバックする人はほとんどいないと思います。
    「そういうの」が嫌でやめたのに、思いっきり「そういうの」にかじを切ってるわけですから。
    (30)

  10. #160
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    てか、竜騎士かわいそうじゃね?

    もう少し魔法防御上げなきゃ、いくらなんでも転がりすぎでしょ。
    (12)

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