バハパッチとクリタワパッチの順番が逆のままなので、クリタワパッチはRPGとしての存在意義がほぼ皆無ですが、今後もこのままおかしな順番のままですか?
バハパッチとクリタワパッチの順番が逆のままなので、クリタワパッチはRPGとしての存在意義がほぼ皆無ですが、今後もこのままおかしな順番のままですか?




GameWatchの2.3インタビューにて回答があがっています。
「新生FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏「パッチ2.3」インタビュー―― 「クリスタルタワー」は元々「新生FFXIV」正式サービス開始と同時の予定が、実装が伸びたことで「大迷宮バハムート」の次に「クリスタルタワー」という流れができました。今後もこの流れでいくのですか?
「クリスタルタワー」の新コンテンツ「シルクスの塔」
吉田氏: プロデューサーレターLIVEでも何度か「元の流れに戻さないのですか?」という質問を受けています。最初は本当に24人の大縄飛びだったのですが、さすがに難し過ぎるからやめようということで、再調整の上でパッチ2.1での実装になりました。その時点で、レイドダンジョンやアイテムレベル全体の構成も組み直しているので、そういう意味では今の順番がすでに正規の流れになっています。だから元に戻すという考えは、逆にイレギュラーになってしまいます。パッチ2.2で「大迷宮バハムート:侵攻編」が入ったので、確かにトップ層の人たちにとっては、それよりレベルが低いコンテンツが入っても意味がないとおっしゃる方もいるかもしれません。しかし90と110というアイテムレベルの間を埋めるものが、広いプレーヤー層に対して必要なのです。
http://game.watch.impress.co.jp/docs...10_655743.html
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.



