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  1. #7
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    Jun 2014
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    個人的にはタンクさんのスタン時間はそのままでも良かった気がしますね~
    DPSとの明確な区別ができてよかったと感じます

    しかしフロントラインは陣取りというお話ですから、タンクさんの防御系スキルで陣地内に立てこもって仲間がくるまで耐え抜いたり、高い防御力を活かしてゴリ押しで敵陣地に押し込んで占領したりと想像を掻き立てられますね。
    ただフロントラインに限ってはメディカラや士気高揚も多少効果を落としたほうがよかったようにも感じますね。陣取り合戦で回復効果が高すぎると、ヒーラーの数によっては完全膠着状態になって、陣地交換のないただのチームデスマッチ形式になっちゃうのではないかと心配してます。
    こういう広いフィールドで戦い合うルールって、やっぱり動きがあって逆転要素がないと面白くないですからね。
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    Last edited by spinio; 07-05-2014 at 12:17 AM.