Quote Originally Posted by Ranafuse View Post
それも含みでの未知の採取の難易度なんじゃないのかな。

それが出来ると
リーチゲージ消すアクション →中断 →GP回復 → 獲得率アップ →中断 →GP回復 → HQ率アップ →中断
ってなるのがだめってことなんじゃないのかな。
スレ主さんにレスつける際に同じこと思ったんですが、記憶が曖昧だったので実際に試してみたところ…。

獲得率UPなどのアクションを使用した後に採集活動を中断すると、上乗せされていた効果は再開した際にリセットされていました。
即ち、今の仕様では採集活動を中断しながら各アクションを重ねていくことは不可能です。