Un Aléa de masse, t'es sûr que tu veux ça ?
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les idées sont bonne en tout cas !
Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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Ce serait cool mais ça semble tellement nouveau et différent de ce qu'ils ont fait depuis la 2.0 que j'ai du mal à croire qu'ils puissent faire ça ^^
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l'idée est intéressante sur le papier mais si tu peux te connecter que le week end, tu loupes quasi tout l'event de fin de 2.0 et là, t'es dégouté
Comme le dit Kingmanath, c'est en désaccord avec les précédents events de FF14 qui permettent une plus grande flexibilité.
@hobant : merci d'avoir posté tes screens ^^ (bon du coup j'aurais préféré voir l'intérieur du camp que l'extérieur ! ^^) mais bon on voit les poutres et l'échafaudage au fond alors je pense que Mor Dhona est bel et bien construit peu importe ton avancée dans l'épopée, ou alors c'était des éléments déjà présents par rapport à ton avancée ?
Bah c'est une idée d'event majeur annonçant la fin d'une extension et la transition vers une nouvelle ^^ En amenant au passage de nouveaux ennemis ou alliés potentiels suivant l'histoire 3.0 (Ishgard et les dragons. Dragons qui sont d'ailleurs une tribu au même titre que les ixals ou kobold ou autres selon le lore, et ont donc au moins un dieu/primordial. Vu la puissance de leurs rois (Cf Midgardsormr et la bataille au dessus de Mor Dhona), ça va faire mal), et en clôturant de belle façon la 2.X ^^
Après comme je l'ai déjà dit, ça posera un énorme stress sur les serveurs et faudrait améliorer tout ça pour le rendre viable. Dans l'état actuel, la phase 1 provoquerait à elle seule un crash serveur sans qu'un seul joueur n'ai besoin d'être présent.
Ca représenterait également un boulot monstrueux côté devs.
Mais bon, ça serait épique non ? ^^
le problème après c'est qu'il est toujours possible de créer des jauges de HP suffisantes pour permettre aux boss (parce qu'en l'occurence ce sont les phases 3 et 4 le problème non ?) de tenir plusieurs semaines, mais au bout d'un moment ça perd son caractère "fin du monde faut se bouger le derche pour le sauver" et on se lasse. Une durée de vie de une semaine (samedi au vendredi pour comprendre au moins un week end et suffisamment tôt pour qu'en cas de mort prématurée du mob tout le monde y ait accès) serait le maximum acceptable.
Last edited by Kuwagami; 07-02-2014 at 06:23 PM.
sans forcement mettre ça sur un week end, ils pourraient le faire sur une semaine/15jours. ça donnerait une motivation au gens pour se log, plutot que pour grind à tout va.
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sans compter les machines que les joueur devront avoir car on as pas tous un super pc de gamers (je parle pour les joueur pc biensur)
Et personnellement rien que odin je rame tellement que je peut rien faire ....
ça c'est parcequ'ils concentre tout les joueurs du serveurs (toute proportions gardées bien sur) sur un même point (nué de pigeon). Il suffirait de faire plusieurs objectifs (des multi boss à tuer en même temps par exemple, etc)
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