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  1. #11
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    natuaz's Avatar
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    デイリー手配書→個人ごとに毎日既存のモンスターからランダムに手配、倒すとギル・同盟記章ゲット!いわゆるコツコツ

    リスキーモブ→一定の条件(天候・時間)でpop、倒すと同盟記章・神話・戦記etcゲット!ランクS~Bがいて高いランクほど高報酬、ランクの高さは単純な強さか出現のしづらさによる。いわゆるNMそして制限なし

    ウィークリー手配書→リスキーモブの中から1週間ごとにランダムで指定、リスキーモブ討伐報酬に加え手配書報酬でギル・同盟記章をさらにゲット!要するに手配書ボーナス


    PLL情報も入れてますがトピックスからはそのように私は読みました…!何はともあれ楽しみです(*‘ω‘ *)
    (5)
    Last edited by natuaz; 06-27-2014 at 10:38 PM.

  2. #12
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    Quote Originally Posted by Sieben View Post
    リスキー自体は手配されてるかどうかに関わらず一定の条件を満たすとpopするはず、奪い合い地獄を回避するためにpop条件と報酬の量とリスキーモブ自体の難易度をうまく調整してくれると願ってます。
    強さが可変で。前回はクソザコだったけど。出待ちしていたらおでんベヒ相当のSランクがPOPして最上位装備の8人程度じゃ即全滅とか


    -----
    (XXX XXX)○○にSランクPOP HELP!
    (YYY TTT)取り巻きにAランク10体 Bランク30体確認!
    (HHH HHH)増援でステロペス先生キタ━(゚∀゚)━!
    -----

    位の阿鼻叫喚を期待
    (7)
    Last edited by MoMoN; 06-27-2014 at 12:52 PM.

  3. #13
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    アレキサンドライトのデイリー地図みたいに失敗したら地図がなくなって終了みたいにならなければいいなぁ
    (2)

  4. #14
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    探検手帳の二の舞にならないとですね。天気と時間指定は絶対きそうなので結構怖い。
    まあ探検手帳の場合は一日の中ででしたけど、こっちはエオルゼアの日程も混ぜれそうなのでそれも怖い。

    エオルゼアに曜日感覚があるのならそれ指定とかもありうる。

    FF11のように占有になるわけではないでしょうが、討伐できたかのカウントは経験値が入る条件と同じになってくるでしょうから。
    それかFATEの金~銅のあちらでしょうか。ある程度ダメージを与えないとカウントされない。

    あと対象のリポップ条件が気になるところですね。
    対象の敵が倒された時点から数秒でリポップされるのならいいんですが、通常のモンスターと同様なら天気や時間指定によっては狩れない場合も。
    そもそもリポップされない可能性もあるのが。

    まあどうなるか楽しみにしておきましょう。
    (3)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by natuaz View Post
    リスキーモブ→一定の条件(天候・時間)でpop、倒すと同盟記章・神話・戦記excゲット!ランクS~Bがいて高いランクほど高報酬、ランクの高さは単純な強さか出現のしづらさによる。いわゆるNMそして制限なし
    あっ!リスキーモブの討伐で同盟記章も貰えるのですね!
    トピックスは何度もしっかり読んだつもりだったんですが・・・見落としてましたぅ・・・・。
    気だけ先走ってしまってたようです。(´・ω・`)


    制限のないリスキーモブ討伐で同盟記章を稼ぐとなると、
    Quote Originally Posted by Sieben View Post
    奪い合い地獄を回避するためにpop条件と報酬の量とリスキーモブ自体の難易度をうまく調整してくれると願ってます。
    この調整しだいになってきますねー。

    びっくりするほど微々たる報酬しかなく、誰も見向きもしなくなったり、
    リスキーモブ?見た事ないんだが?ってほど現れないとかで、
    結局デイリーとウィークリーだけやってオシマイ!とかにならないといいなぁ・・・。


    過度な期待はしていないつもりですが・・・
    それでもやっぱり、楽しみに待ってますよー!(`・ω・´)
    (2)

  6. 06-27-2014 08:15 PM
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    フォーラムに貢献しない内容の為、削除いたしました。

  7. #16
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    リスキーモブとFATEの大型モンスの違いはいったい・・・
    システム的なことではなくエオルゼアという世界での扱い、という意味でですが
    (4)

  8. #17
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    適当にワイワイ出来そうなので楽しみにしていますが、できればもっと早く導入して欲しかったですね。
    こういうコンテンツがあれば今はもう居なくなってしまった人達ともっと楽しく遊べただろうにと思うと残念です。

    それと、「モブハント実装でフィールドコンテンツが出揃った」と仰ってましたがもっと追加して欲しいですね。 
    (15)

  9. #18
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    日替わりメニューが用意されてます。一日何個でも注文できます。

    周一で挑戦メニューが出てきます、特定の条件でしか発生しませんが、食べれたあなたはラッキーです!

    って事じゃないか?
    (0)

  10. #19
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    FATEをやめて全部これで統一してもらいたいですねw
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  11. #20
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    もちろんモンスターだけではなく人もいますよね!
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