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  1. #41
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    そもそも、新生するにあたって†装備をファッション装備として全クラスに開放してるんですから、クラス/ジョブが分かり難くなるのは云々っていうのはおかしいでしょう。
    だったらミラプリ実装時に†装備もクラス/ジョブ指定になってなきゃいけない訳ですからね。
    実際、私はパパリモみたいに†ガントレットをミラプリしたりしてます。
    全身†甲冑装備のヒーラーも居ますよ。
    それに、PvPではミラプリ情報は一時的に解除されるんだから問題ないでしょうに。
    武器のミラプリだけ制限して、防具やアクセのミラプリはフリーにしても良いでしょ。
    何のためのファッションアイテムなんだか。
    (37)

  2. #42
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    >ロールやジョブがわかりづらくなることを避けるため
    そろそろこの言い訳やめないか?

    とりあえずクラフター産装備だけでもミラージュプリズム制限解除しようよ
    (37)

  3. #43
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    ミラージュプリズムについて

    提案です
    1.G1~G5、ゴールド メタル ニードル ウッド
      とんでもない数のアイテムが必要になります。できれば1アイテムにしてほしい


    2.気分で着替える場合毎回ギルを消費します。これでは着たきりになってしまいがち
      せっかく着替えができるのにもったいないです。違うセットの着替え準備するにも
      ILが90超えると別セットまで準備とか大変です。そして神話とか戦記装備は2個もてない
      これではミラプリたのしめないですね1種類しか
      アバタースロットなどを準備してそこへいれるとかにしてほしいです。

    3.ミラプリギアセットとかつくってワンクリックで着替えできたりするのはどうでしょうか?
      現状装備に固定なのでとても不便です。

    4.レベルが50いってないとミラプリできない
      これは初心者からみるとかなりマイナスイメージだと思います。
      ほかのネットゲームも普通にアバタースロットとかあってできるにに
      レベル50にしないと見た目変えれないのはつらいと思います。

    5.ミラプリ代が高すぎる安易に着替えできないので悲しいです。着替えて楽しむ人も
      いますので。。。

    6.別職の服にミラプリできない着替えれる服の数が少なくて残念です。かといって全職の
      ミラプリできる服が多いわけでもない

    7.キャラよりレベルの高いミラプリができないかといって低レベルに服がたくさん
      あるかといえば全然数が多くない
    (7)

  4. #44
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    Quote Originally Posted by Lastygalle View Post
    ミラージュプリズムには、いくつかのルールを設けています。

    例えば、ロールやジョブがわかりづらくなることを避けるために、装備条件が揃っていない装備品は
    投影できないようにするなどですね。
    水着やナイトウェア、セーラー服もロールやジョブがわからないですがどうなんでしょう。
    そもそもファイターはローブ装備できるのありますよね。逆はないですが・・・。
    ギャザクラ装備もファイターソーサラー共に装備できますし、矛盾してないでしょうか。

    ソーサラーでもストライカーとかソーリアンとかミラプリしたいです。もちろん逆も。
    (31)
    Last edited by Kotaru; 06-27-2014 at 12:01 PM.

  5. #45
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    とりあえずミラプリ用に取ったオーディンの鎧を投影させて下さい!!!

    できなければゴミですよゴミ!

    取るの頭にしとけばよかったと後悔してます;;
    (9)

  6. #46
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    だから、コロシアムやライトスチール系統、百歩譲ってそれはアリだとしてもドレスやセーラー服がおkってなってる時点で「ロールやジョブが分かりづらくなる」って言い訳は破綻してますよね?

    大体、今時防具の装備見て「この人のロール(ジョブ)は○○だ」なんて判断する人が少ないと思うんですけど。
    ダンジョンだとPT欄見りゃ一発だし、戦闘中は武器見りゃ分かる。街中なんてロール分かって何になるの?って話だし…。
    (38)

  7. #47
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    Quote Originally Posted by Kotaru View Post
    水着やナイトウェア、セーラー服もロールやジョブがわからないですがどうなんでしょう。
    そもそもファイターはローブ装備できるのありますよね。逆はないですが・・・。
    ギャザクラ装備もファイターソーサラー共に装備できますし、矛盾してないでしょうか。

    ソーサラーでもストライカーとかソーリアンとかミラプリしたいです。もちろん逆も。
    そうですよね
    サンタ服、水着、セーラー服がミラプリできる時点で
    ロールわからないですよね
    (22)

  8. #48
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    別スレでも書いたことがありますが、もともと装備できていたものが、染色可能なクラフター産アイテムになった途端に装備可能ジョブを制限されてしまい、ミラプリ不可能になってしまうというおかしな現象もおきています。
    インファントリー→ソーリアンとかのことです。これらはもともと「ファイター」という括りで装備できていた見た目のアイテムである以上、ソーリアンになったことでジョブ、ロールがわからなくなる、イメージが崩れるなんてことはあり得ないわけです。

    もちろん、装備にはステータスのブーストもついていますので、装備そのもののジョブ制限はゲームバランスの都合上あってしかるべきでしょう。
    しかしミラプリというのはその数値的な都合から開放されて好きな見た目をチョイスできるというのが最大の魅力となるシステムではなかったでしょうか?
    それが現状ではもともとの装備可能ジョブ制限の煽りまで不当に受けて余計な縛りが生じているように思えますね。
    (23)

  9. #49
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    Quote Originally Posted by Lastygalle View Post
    ミラージュプリズムには、いくつかのルールを設けています。

    例えば、ロールやジョブがわかりづらくなることを避けるために、装備条件が揃っていない装備品は
    投影できないようにするなどですね。
    胴脚手にドレス、足に種族初期靴、頭にスノーマンをミラプリして武器を非表示にしていたら
    現状でもなんのジョブかぱっと見でわからないんですけども。

    ミラプリのクラス・ジョブ制限はとてつもなくつまらない仕様なので一刻も早く撤廃して欲しいです。
    タンク・ヒーラー・キャスターは共用装備が多い為に、
    2ジョブ間で装備可能な無難な見た目の防具しかミラプリできないのがつまらなすぎる
    (30)

    /ニYニヽ
     /( )( )ヽ
     / ⌒`´⌒ \

  10. #50
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    オーディン一式揃えたけど、分かっていたけど鎧をミラプリできないんですよね。じゃあオーディン鎧の存在価値って何?
    (12)

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