Quote Originally Posted by Dolch View Post
そろそろ開発は「せっかく手に入れた装備を封印して手抜き装備でプレイするデザイン」が異常であることに気付いた方がいい…

CFで錬成をどう防ぐか議論するんじゃなく
錬成自体をなくした方が間違いなくみんな幸せになれます。

何度も書いてますが誰も得しないシステムです。
ハイアラガンをチェストに放り込んで手抜き装備でプレイする人も、そんな人とCFで組まされる人もお互い不幸。

知らない人多いだろうけど装備からマテリアが生まれる初期コンセプトは愛着度ですよ?
ならIL110装備に愛着度が溜まって、装備を消費せずマテリア生産でいいじゃない。
弱い装備を使いこむデメリットがあるからこそマテリアというメリットが享受できるシステムなんでしょ?
デメリットがなくメリットしかないのってゲームとしてどうなのって感じだし
装備もなくならないとなったら市場も壊れますよ…
はっきり言って得られるメリット(気持ちが満足する)に対してそれ以外のデメリットが多すぎます