修理キットという話がちらほら見受けられますが、それは昔某MMOで失敗した(と言っていいと思う)物じゃないですか?
あまり参考になるものでは無いと思います。
修理自体誰でも簡単に出来るようにするのならそれはもう有名無実となってしまいますし。

「交流」が目的のシステムであったなら「交流」を生み出せない時点で(リペア街の実装など)不要なシステムと言って良いかもしれません。
ただ、インタビューで言われていたのはキャンプで納品させられる理由がプレイヤー同士の交流ということであって耐久度を導入したの本来の理由とは少し違うんじゃないかな。