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  1. #1
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    アートマ関連

    アートマがFATEで出る仕様については、新規で始めたプレイヤーがFATEでレベル上げをしやすくするために活性化するのが目的なんだと自分では思っています。それ自体は悪くないことだと思います。アートマのドロップ率の低さは最近ではあきらめてコツコツやるしかないと思い始めましたが、あまりにもでなくて書かせて頂きました。レターライブでアートマ集めの緩和の予定は今のところないと吉田さんがおっしゃっていました。また、ゾディアック関連のコンテンツはのんびりとやるものだと記事で見てましたが、他のコンテンツをやりながら少しずつ進めていくのならもう少し検討して頂きたいものです。

    1.アートマを手に入れてない地域のFATEに参加した場合は神話を入手できる。
    2.武器がアートマになっていなくても黄道十二文書を複数所持できる。
    3.FATEに50回参加したら目的のアートマと交換できる。
    4.Weeklyで1つはもらえる。

    などいろいろあると思います。
    現在のアートマ集めでの問題点は入手方法が一定確率の1つしかないことだと思います。
    (6)

  2. #2
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    結構ループする話題ですね。
    ゾディアックはやりたい人がやるやり込みコンテンツなのでアートマを緩和の必要は無いです。
    緩和や入手方法が変われば今迄やってきたのはなんだと感じる人が居る筈です。
    コツコツ系コンテンツとしてハイエンドに行かず110武器が手に入るのだから今のままでイイです。
    武器レベル110を甘く見過ぎでは?


    …って良く言われるけど私はスレ主さんの意見に賛成です。
    アートマさえ終わればまだ頑張れるんだけどフェイトつまんないもん…
    (8)

  3. #3
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    2.4になった後に入ってきた新規さん(おそらくトークンでIL120武器が取れる)

    無印レリック (クエ&真三蛮神討伐)
    レリック・ゼニス (神話900 ブレフロH18週)
    レリック・アートマ (FATE300回強)
    レリック・アムニス (神話13,500 ブレフロH270週)
    レリック・ノウス (…)
    --- ここまで型落ち ---
    レリック・?
    (以下続く)

    やる人いるのかなぁ。。とちょっと心配になっちゃいますね
    自分はだいたいアートマ1個につき3-6時間×12個で揃いました
    もうやりたくないとです。
    ※POPしたFATE全部で金を取る勢いで周回
    (5)
    Last edited by MoMoN; 06-24-2014 at 12:35 AM.

  4. #4
    Player Ryutan's Avatar
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    書いている間にFATEやってたら出てたかもよ!!
    (3)

  5. #5
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    あんまり緩和されても、ほぼ最強武器がユニクロ化するだけだからそれはそれで嫌だなぁ。

    そう考えればとっぱじめにアートマを持ってきたのはある種の篩になって良かったのかもしれない。
    (1)

  6. #6
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    アートマ緩和より、FATEをもっと楽しめる物にして欲しいっすよ・・・w
    (8)

  7. 06-24-2014 02:50 AM
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    ミス

  8. #7
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    Quote Originally Posted by Grilled_Dodo View Post
    結構ループする話題ですね。
    ゾディアックはやりたい人がやるやり込みコンテンツなのでアートマを緩和の必要は無いです。
    緩和や入手方法が変われば今迄やってきたのはなんだと感じる人が居る筈です。
    コツコツ系コンテンツとしてハイエンドに行かず110武器が手に入るのだから今のままでイイです。
    武器レベル110を甘く見過ぎでは?


    …って良く言われるけど私はスレ主さんの意見に賛成です。
    アートマさえ終わればまだ頑張れるんだけどフェイトつまんないもん…
    コメントありがとうございます。
    確かにアートマ後は指定FATEやIDなのでやる気は出そうですね^^
    基本22~27時くらいにINしてるのですが、私のサーバーは現在、過疎化しており深夜帯にプレイしている人がレガシー鯖に比べ圧倒的に少ないです。
    その中でもFATEをしている人はとても少ないく、24時以降は1つのFATEを1人でやる感じでコンプリートが遅いです。少し話がそれますが、平日の深夜ですとPT募集が1、2件しかありません。(だいたいFCの勧誘)
    もしそれが嫌なら「レガシー鯖に行けば?」と思われる方もいらっしゃるかもしれませんが、せっかく作ったハウジングやフレンド、FCが無駄になってしまうことを考えるとそうはいきません。
    運営側もこういった過疎化を認知しているわけですから、この現状を理解し少しでも改善して頂きたいものです。
    (2)

  9. #8
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    アートマならある法則で10分~1時間で1個とれましたよ。オカルトって言われてますが。
    1時間でとれないときは別の日にやるとすんなりでした。
    これで楽々3セット集められましたよ。
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  10. #9
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    Quote Originally Posted by Kotaru View Post
    アートマならある法則で10分~1時間で1個とれましたよ。オカルトって言われてますが。
    1時間でとれないときは別の日にやるとすんなりでした。
    これで楽々3セット集められましたよ。
    なるほど、緩和なんて必要ないのですね。
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  11. #10
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    数日という単位の時間を使って、他にはなんの実入りもない「アートマを狙う」という目的だけの脳死作業。
    これを”コツコツ”と表現するのは絶対に間違ってる。
    神話が何万必要でも、何百万ギルかかっても別にいいんだよ。
    アートマに関して言えば、緩和というのは「楽に作りたい」という意味では決してないと思いますよ。
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