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  1. #1
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    戦記トークンでアラグの時砂を交換可能にして欲しい

    すでにクリタワでのドロップが発表されていますが、いつ頃なのか、更にロット方法が確定してないので、表題のようなことを思いつきました。
    固定でバハを毎週攻略したとしても、多くの人は砂を防具に回す余裕が出てくるのはかなり後だと思います。
    しかし、現在は戦記トークンが余り始めている人もいるのではないかと思いました(思い込みはご容赦ください)。
    更に、IL90の禁断の方が求める性能的にいい場合も多いと思います。

    そういうのは、サブジョブに回せばと言うご意見もあるかと思いますが、メインジョブの成長の余地が残っているのに、サブにトークンを回すというのも、なんだか気持ち悪くて…。

    よって、戦記トークン1000位で、砂が取れたら、嬉しいかなと思いました。

    蛇足ですが、クリタワのロット方法がまた24人ロットだとすると、某鏡の悪夢が甦るのと、恐らくパッチ2.4に近い段階での実装になると思うので、強くしてもまたすぐに次が…という気持ちもあります。

    みなさんのご意見をお聞かせください。
    (戦記1000は少ないとのご意見が多いので、1500~2000の間くらいならいいかなと思います。1000なら嬉しいですがw)
    (66)
    Last edited by BBW; 06-21-2014 at 04:18 PM.

  2. #2
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    私はまだ貰ったことはないですが、反対です。
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  3. #3
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    Quote Originally Posted by Himelyn View Post
    私はまだ貰ったことはないですが、反対です。
    是非とも理由をお聞かせくださいm(_ _)m

    あ、あと、現状最強であろうバハ装備も、固定を組もうが運が悪けりゃ成長できませんから、防具版コツコツ成長という意味でも、と思いました。
    (27)

  4. #4
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    ロウェナさん的に「失われた時を取り戻す」とまで云われる絶好の商材を冒険者ごときに払い下げることはないと思う。
    (10)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by BBW View Post
    是非とも理由をお聞かせくださいm(_ _)m
    いずれ侵攻も邂逅同様に制限解除されることでしょう。
    その時までのレア度の保持ということで良いと思ってます。
    砂が出なくてもハイアラガンが手に入ることもあるでしょうからね。

    緩和自体は、様々な状況を運営が確認しながら進めていくと思ってます。

    追記
    最強装備は、コツコツ系でない方が良いとも思ってます。
    (最強でなくても闘える仕様だと思ってます)
    (32)
    Last edited by Himelyn; 06-21-2014 at 03:44 AM.
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Himelyn View Post
    いずれ侵攻も邂逅同様に制限解除されることでしょう。
    その時までのレア度の保持ということで良いと思ってます。
    砂が出なくてもハイアラガンが手に入ることもあるでしょうからね。

    緩和自体は、様々な状況を運営が確認しながら進めていくと思ってます。
    すみません、メインジョブでバハ侵攻編のようなエンドコンテンツに挑んで行くのに、緩和を待つという発想はありませんでした。
    レア度の保持はわかりますが、上記に書いた通り、現状のバハムートガチャでは、固定を組もうが運が悪けりゃ下手をしたら永久にハイアラガン装備は手に入らず、毎週お手伝い状態。ついでにダブりも入ってモチベーションただ下がり。
    それだったら、今回ILに差を付けた戦記装備とバハムート装備の差を、「コツコツ」埋めることが出来れば、モチベーションも上がると思いました。
    「ハイアラガンでなくても、この部位は強くできるぞ」って思えるのは、大きいと思います。
    (51)

  7. #7
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    私もメインジョブで挑んでますが、別に緩和など待たずに頑張っているだけです。

    私も最強装備が欲しいですが、簡単にコツコツで最強が手に入れられるより、困難でありそれに向かって邁進するというのが楽しみです。
    たとえ、手に入れられなくても2番目3番目の装備で挑むのみです。(それでも3層までなら毎回クリアできている)

    これは当然個人差があるのは理解しているので、私自身は今のままで良いと思った次第です。

    追記
    戦記上位装備がハイアラガンより好まれる部位もあるので、その時点の最強装備(好まれる装備)が砂によって入手されるという意味です。
    (25)
    Last edited by Himelyn; 06-21-2014 at 05:01 AM.
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  8. #8
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    正直バハムートのドロップアイテムのレア度はパッチ1つ分の間だけ堅持でいいと思う
    現状バハ攻略のモチベーション維持に他のコンテンツの報酬上限が制限されてて全体としてマイナスになってる様に感じます
    もしくはクリタワの入るパッチでバハムートの報酬を引き上げるとかなにかしらレアリティーを底上げして欲しいですね
    バハのエクストリームが成功してそちらに最難関=最高報酬が移行した場合他のクリタワとかトークン装備をバハノーマル程度に報酬を引き上げて欲しいです
    パッチ2つ分をIL20の成長度合いでは厳しいです(特にバハに行ってないプレイヤーにとってはきついと思います)
    (16)

  9. #9
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    仮に交換できたとしても、戦記2000クラスではないでしょうか
    2000しか持てないからですが
    (6)

  10. #10
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    アラグの時砂の価値ってボスの強さ込みのものだと思います。
    IL100で戦記1300+2層ボスドロップ素材ですから、
    IL110で戦記1000・ボス戦無しではさすがにコストが低すぎではないでしょうか。
    (23)

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