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  1. #181
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    Quote Originally Posted by Aspharoth View Post
    Perso je vois plus ca pour le gunner, qui sera la première classe support
    soyons exacts, utilisons les mots de yoshida (tiré d'une interview datant de la 2.25 me semble)
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  2. #182
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    Vous vous compliquez la vie pour rien...

    Peu importe la stat sur laquelle il est basé, si c'est la dexterité, ce sera la dexterité, si c'est la force, ce sera la force, si c'est la vitalité, cce sera la vitalité. Ca ne changera strictement rien à son gameplay prévu, et à ceux des autres. Et comme toutes les classes de dps (sauf blm et invok qui partagent), il aura ses sets dédié avec la stat qui lui est propre à haut level.
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  3. #183
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    Quote Originally Posted by AnkheshEnpatoon View Post
    Et comme toutes les classes de dps (sauf blm et invok qui partagent), il aura ses sets dédié avec la stat qui lui est propre à haut level.
    Justement, non la logique voudrait qu'il partage ses sets avec des moines ( ou brd pour ceux qui pensent que ce sera la dex ), les différents sets c'est pas pour le plaisir, mais parceque les DRG ont des armures moyennes et de la force, les MNK des armures légères et de la force, les BRD. sinon ils l'auraient fait pour les mages, les healers et les tanks.

    Surtout que encore une fois la tenue Fuma est une tenue totalement typé ninja et empêcher les ninjas de l'avoir ça serait totalement incohérent :

    Y a même des Kunaïs sur la ceinture !
    ( et je parle pas du fait que Fuma est le nom d'un clan de ninja )
    (1)
    Last edited by lololink; 06-17-2014 at 11:44 PM.

  4. #184
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    DRG c'est armure de plaque (comme les tank mais plus légères)
    Monk c'est tissu comme Barde

    donc; je pense que les Ninja auront accès aux stuff du même type que les Monk perso. ^^
    (0)

  5. #185
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    la plupart des stuff moine en leveling sont surtout fait de cuir (cuir cuir moustache) Ah notre ami le subligar ^^"
    (1)

  6. #186
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    non mais faut arreter, yoshida as deja clos se debats de la stats en disant qu'ils utiliseraient les equipement des melees.

    faut pas oublier un point assez important, le datamining d'information n'est que fiable dans 25% du temps.... surtout que la 2.4 seras pas la avant fin septemble debut octobre. et que ca leur laisse enormement de temps pour modifier des skill.
    autre point les skill apres sont tous des skill de monstres... d'ailleur je me suis meme demander si c'etait pas les skill du bluemage version gunner de FF10-2
    (0)

  7. #187
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    ça ressemble plus aux skill des boss d'halatali brutal ^^"
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  8. #188
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    Quote Originally Posted by MerleFanel View Post
    ça ressemble plus aux skill des boss d'halatali brutal ^^"
    Dans la 2.28 ? Ce sont ceux des monstre des cartes au trésor, mauvaise haleine par exemple pour le morbol.
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  9. #189
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    Quote Originally Posted by MerleFanel View Post
    la plupart des stuff moine en leveling sont surtout fait de cuir (cuir cuir moustache) Ah notre ami le subligar ^^"
    euuh ouais aussi dsl -_-
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  10. #190
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    Quote Originally Posted by lololink View Post
    Dans la 2.28 ? Ce sont ceux des monstre des cartes au trésor, mauvaise haleine par exemple pour le morbol.
    Je me basait surtout sur le 100 tonze swing, 100 tonze swap, Eyes of Beholder qu'on ne retrouve pas que sur lui mais qui semblait cohérent ^^' surement encore un cyclope dans ces fameuses cartes alors ^^
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