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  1. #111
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    Parce que je joue pas à un MMO principalement PvE qui n'avais pas de Pvp au départ pour devoir faire du PvP pour progresser dans l'histoire ?

    Aussi "sympa" que soit le frontline ça reste du PvP et je veux rien avoir à faire avec ça.
    (2)

  2. #112
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    Quote Originally Posted by Kuwagami View Post
    CE mode est beaucoup plus fun que le 4v4, possède de nombreuses façon de le jouer, pas de restrictions de classes, syncronisé à i80 et la stat "moral" ne sert à rien. C'est juste un bon gros champ de bataille où tout peut arriver.
    Avec ça on ne peut même pas le considérer comme du PvP lol (j'en connais qui doivent hurler au scandale du coté PvP xD)

    Edit: http://forum.square-enix.com/ffxiv/forums/1021 comme je le disais au dessus >.> .. c'est moche mais ils ont raison de gueuler .. pour les joueurs PvE ça "pourrait" être fun mais pour les joueurs PvP c'est quand même le plus gros foutage de gueule que j'ai jamais vu :x

    Plus qu'a attendre et voir ce que ça va donner.
    (0)
    Last edited by Balatiel; 06-15-2014 at 01:38 AM.

  3. #113
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    Un gros champs de bataille où tout peut arriver... mouais, ça ressemble juste à une zone de pvp type zone control.
    (0)

  4. #114
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    Quote Originally Posted by Balatiel View Post
    Avec ça on ne peut même pas le considérer comme du PvP lol (j'en connais qui doivent hurler au scandale du coté PvP xD)
    Y a des combats JcJ => c'est du PvP, n'en déplaise aux rageux. Cettesolution était la seule qui permettrait d'intéresser plus de monde au PvP parmi les joueurs PvE et c'est une très bonne chose (nan parce que faire un match et se faire plier par 24 R40 en face alors que t'as jamais fait de PvP ça te dégoûte vite fait et tu reviens plus jamais. Alors que si tu as tes chances tu pourras éventuellement aimer et revenir)


    Quote Originally Posted by Balatiel View Post
    Edit: http://forum.square-enix.com/ffxiv/forums/1021 comme je le disais au dessus >.> .. c'est moche mais ils ont raison de gueuler .. pour les joueurs PvE ça "pourrait" être fun mais pour les joueurs PvP c'est quand même le plus gros foutage de gueule que j'ai jamais vu :x

    Plus qu'a attendre et voir ce que ça va donner.
    Foutage de gueule ? Parce que la stat la plus injuste du jeu vis-à-vis des nouveaux joueurs disparait ? Fait un match en i80 pve face à des i80 pvp. La vitesse à laquelle tu te fais massacrer ne donne pas envie de continuer.

    "Ouais mais si tu farmes tu pourras avoir ce stuff."
    BS. Personne a envie de se faire massacrer pendant des mois le temps d'arriver à un pied d'égalité avec les plus ancients. Sur un contenu PvE c'est pas spécialement grave, c'est juste que tu as pas le niveau, voire légèrement de stuff pour avoir plus de vie. En pvp c'est purement et simplement parce que tu as moins de stuff.
    (5)

  5. #115
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    Quote Originally Posted by Kuwagami View Post
    [snip]
    T'es sérieux là ? Le Moral injuste ? Ah ok tu pense qu'a toi quoi xD, tu te rend compte de combien d’arène ils ont due faire pour se stuff et maintenant le système leur vire une stat ! en gros leur stuff PvP c'est du skin.

    Foutage de gueule car Yoshida leur promet du contenu PvP depuis la réouverture des serveurs et qu'ils attendaient cette feature comme le messie.
    Là ils se retrouvent méchamment à la rue.

    Le PvP et le PvE c'est différent, je suis joueur PvE et pour moi il est tout a fait normal que les stuffs PvP donnent un avantage en ... PvP.
    Tout synchroniser 80 ? euh oui c'est bien, pourquoi se faire c*** a se stuff alors >.> (que ce soit stuff PvE ou PvP)

    Si tu veut pas farm pour te stuff PvP, bah en général tu ne fait pas de PvP... Là dessus ça marche comme le PvE.

    Ps: Qui sont les "rageux" (ici) ? Les joueurs PvP ou les joueurs qui traite les autres joueurs de rageux dès qu'ils en ont une occasion ? /think
    (1)
    Last edited by Balatiel; 06-15-2014 at 06:42 PM.

  6. #116
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    balatiel, tu sais que c'est l'une des plus grosses erreur de game design que wow est apporter? je veux dire ajouter une stats qui rend les joueurs pvp superieur aux autres.
    plus tu joue, ou meilleur tu est.... plus tu deviens imbattable.
    l'idée meme d'ajouter une stats specialiser pvp est d'une stupidité incroyable. pire, elle est en grande partie née a cause des joueurs pve, qui se plaignaient que les joueurs pvp puisse faire du pve en s'equipant en pvp. car si tu avais un bon matos pvp tu arrivais a faire des raid, ce que certaine raideur on vue d'un mauvais oeil.

    au final, pour resumer, plus tu joue en pvp, plus tu deviens fort... pas parce que tu deviens meilleur... non juste parce que ton matos est meilleur et qu'ils te donnent un avantage non negligable par rapport aux autres.

    ce qui est ridicule, le but premier du pvp est de se foutrent sur la gueule pour le plaisir et la gloire, mais la c'est meme plus le cas. le but c'est de faire du pvp, pour s'equiper pour imploser les autres... certain vont passer des jours voir des semaines a se faire rouler dessus par des gus qui etait la avant.

    ca n'est pas amusant et de plus en plus de joueurs deserte le pvp, car non content de creer un desequilibre, une sale mentalité en est née.

    Quote Originally Posted by Balatiel View Post
    Ps: Qui sont les "rageux" (ici) ? Les joueurs PvP ou les joueurs qui traite les autres joueurs de rageux dès qu'ils en ont une occasion ? /think
    je pense pas que la question soit pertinente.... pose toi plutot cette question, tu veux plus de joueur en pvp? si oui, soit content qu'il est fait ce choix! sinon le pvp aurait eu comme avenir dans FF14 de disparaitre.
    (1)
    Last edited by silentwindfr; 06-15-2014 at 06:48 PM.

  7. #117
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    Une erreur de game design carrément >.> .. WoW n'a pas tout inventé au cas où ..
    Il me parait normal de farm du stuff PvP pour PvP tout comme farm du stuff PvE pour PvE, tout comme il me parait plutôt logique que le stuff PvP ai un avantage en PvP et soit désavantager en PvE (désavantager en PvE ..tiens c'est exactement ça dans le futur FL /think).

    En Pve on envoi pas un Ilvl50 sur Ifrit EX par exemple ? et bien en PvP un débutant se fait ouvrir et c'est vrai sur presque tous les jeux qui intègre un système de combat PvP.

    Pour ce qui est de "Plus tu es stuff meilleurs tu es", bienvenue sur un MMORPG (actuel du moins) j'ai envie de dire >.>... si tu veut PvP sans cette règle, il faut tout simplement jouer au bon jeu et partir sur du FpS ou autre n'intégrant pas de partie "Rpg" dans leur gameplay.

    Pour la mentalité,je doute que cela vienne du déséquilibre du stuff, cela viens généralement de l'"anonymat" généré par les DF tout jeux confondu.
    Les gens ne se connaissent plus et pensent qu'ils peuvent cracher sur tout ce qui bouge (cf rageux)

    Quote Originally Posted by silentwindfr View Post
    je pense pas que la question soit pertinente.... pose toi plutot cette question, tu veux plus de joueur en pvp? si oui, soit content qu'il est fait ce choix! sinon le pvp aurait eu comme avenir dans FF14 de disparaitre.
    Être pertinente n'a jamais été le but, on traite pas les joueurs mécontent d'une feature qui les visent de rageux alors que sur le forum PvE ça ne fait que ça xD.
    Et nope personnellement, si du PvP ne ressemble pas a du PvP, pour quelles raisons m’attarderais-je dessus ?

    Je ne défend ni le PvE ni le PvP car pratiquant les deux (en fonction des jeux) je trouve ces petites histoires de camp franchement .. basse d'esprit..

    En revanche, et depuis un bon moment, coté PvE ça demande du nerf en chaine, des buffs pitoyable, une "égalité" entre une personne qui passe 10h/jour sur le jeu et une autre 1h/jour, du PvP sans stuff PvP, du stuff de Raid pour aller éclater du mouton lvl2... Alors traiter les Joueur PvP de rageux, qui se font sucrer tout leur stuff, je trouve ça vraiment.. moyen..

    Pour avoir du monde en PvP, il suffit de le rendre intéressant, pas de le transformer en PvP bus VS bus avec des mec qui vont PvP en stuff symbiose >.> (et je pensent exagérer à peine)

    Donc attention, je ne dit pas que ce contenu va être "naze", je dit que je comprend complètement que les joueurs "PvP" aient les boules avec un FL tel qu'il va être.
    (2)
    Last edited by Balatiel; 06-15-2014 at 07:19 PM.

  8. #118
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    Je débarque mais, à la fin de la vidéo de FFXIV sur la présentation des menaces d'Eorzea, on voit bien Shiva non ?

    Elle n'est pas prévue pour la 2.3, pour la 2.4 alors ?

    Voila jm'en vais \o/
    (0)
    One day, The Doctor will appear in my garden, and I will travel with him !
    (I'm not insane, my mother had me tested!)


  9. #119
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    En plus si je dis pas de bêtise avec l'implémentation du frontline, ils voulait dans l'ordre des choses que les joueurs se stuff et joue dans un premier temps en frontline et ensuite une fois stuff viennent faire de l'arène ou la ca serai équilibré et ou les meilleurs joueurs seraient.(en peu comme dans wow ou arène > BG).

    Je suis de l'avis de silent sur ce coup moi qui est pris le pvp en retard à la sortie du patch quand j'ai voulu m'y mettre je me faisais imploser car déjà qu'il fallait que je me fasse au pvp dans le jeu je rencontrer des full stuff qui me laisser pas le temps d'apprendre.

    Du coup avec le mélange de la file super longue pour le pvp actuel , ba j'attend le frontline pour rééquilibrer les choses et refaire de l'arène une fois stuff et les bases maitrisés.

    Plus que 3 semaines à attendre ^-^ (j'en peut plus d'attendre )

    Edit: Pour shiva son histoire si on a bien compris se déroulera sur plusieurs patch soit à la 2.3 elle debutera je pense après on ne sait pas quand il faudra l'affronter 2.4 ou 2.5)
    (1)

  10. #120
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    Shiva 2.4 ! Je pense pas qu'il y ait vraiment une 2.5 par contre...
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