Quote Originally Posted by stupiddog View Post
Du wirst aber ein Problem haben, wenn Du im Endgame verschiedene Klassen spielen willst: Das Beschaffen einer angemessenen Ausrüstung für eine Charakterklasse allein ist eine Sch...arbeit (wie wohl in jedem MMORPG). Ich habe fast drei Monate gebraucht, um meinen Hemetiker (später: Beschwörer) auf Level 50 + iLvl97 zu bringen. Vielleicht geht es bei dir schneller, wenn Du Raid-begabt bist, aber wenn Du wirklich stark spielen willst und noch ein Leben neben Job und FF14 haben willst (*g*), dann ist die Spezialisierung auf eine oder maximal zwei Kampfklassen fast zwingend.
Man muss ja nicht direkt jede Klasse "instant" auf Itemlevel 95+ schieben... Auf Itemlevel 90 kommt man recht fix, wenn man sich das Equip für Mythosteine kauft und nebener in Coil T1-4 rumwuselt, eine Mischung daraus is immerhin das alte Best in Slot-Gear. Die Strategiesteine sammeln sich ja nebenher an und werden eben für einige wenige Slots ausgegeben (für die meisten Klassen ist eh nur max 50 % des Strategie-Equips interessant).

Es ist somit kein Problem, eine Klasse, die frisch 50 ist, auf Itemlevel 90 oder sogar schon etwas darüber hinaus zu bringen... T1-4 lassen sich locker mit Randoms bestreiten und sind in meist ca. 10-15 Minuten erledigt.

@Maintopic: Die Jobklasse solltest du auf jeden Fall direkt mit Level 30 der Grundklasse freispielen, wie Simsonatic schon erwähnte, bekommst du essenzielle Skills und auf 45 und 50 eben sogar noch Ausrüstung, welche du unbedingt mitnehmen solltest.

Noch als kleine Erklärung zu den Jobs: Alle KLASSEN können alle Crossskills (z. B. Wütende Attacke vom Barden, Virus vom Hermetiker etc.) benutzen. Mit dem Jobkristall ist man dann auf 2 "Crossskill-Klassen" limitiert, was aber den Braten definitiv nicht fett macht. Man hat genug Crossskills, um mit jeder Klasse ordentlich Schaden zu fahren, zu heilen oder zu verteidigen. Ferner ist einiges Equip auch direkt an den JOB und nicht an die Klasse gebunden, de facto wäre ein Herumrennen ohne Jobkristall nur semi-ratsam. Die Limitierung der Cross-Skills macht a) die Entscheidung leichter, welche man reinpackt und b) runden die Crossskills eigentlich die Rotationen einer jeden Klasse perfekt ab, das wirst du als Dragoon dann schon bald merken