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  1. #31
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    忍者向けの新装備に期待~。

    お約束の?覆面黒装束は出るみたいだから、他の和な装備をもっと!

    あと、双剣士の姿もかっこいいから、忍者になっても双剣士っぽい格好ができるとイイナ。

    ミラプリあるけどそればかりだとちょいめんどうだし、なにより装備の種類が多いほうがイイw
    (2)
    ちょんまげラーラ、ランラランララン♪

  2. #32
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    ヌンジャ

    忍術がint補正だったら intガ高騰必須(゜Д゜)!?



    余談
    必須ステータスがdexだと、装備バランスよくなるんですけどねー。(現在str2 dex1 vit2 int2 mnd2)
    (1)

  3. #33
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    近接の召喚士(dot)になる予感しかしない。
    空蝉の術は勿論使えますよね?
    メインタンクとまではいかなくても、タンクが落ちた時の臨時タンクになれる位の自由度が欲しい。
    かっこいい技よりも、空蝉、不意打ち、騙し討ち、身代わりの術、火遁、分身とか、コテコテな和風忍者らしい技が欲しい。
    ニンジャ○レイヤー風似非忍者は要りません。

    忍者ずっと待ってた!!!期待してます!!!
    (2)

  4. #34
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    ウワサの新種族はクゥダフでお願いします。

    _人人人人人人人人人人_
    > カワバンガー!!! <
     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
    (3)

  5. #35
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    Quote Originally Posted by Sieben View Post
    替わり身でPTメンバーとヘイトごと入れ替わったりして...
    すっごく面白くて良いですね其れ!
    場所ごと強制入れ替えなら挑発とは似て異なる感じが忍者らしいです!
    (1)

  6. #36
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    ここまで落下ダメージ軽減の話題無し

    どこで役に立つんですかねぇ

    カッパーベルハード?
    結局、全員回復するの待たなきゃいけないし・・・

    タイタンで落とされても平気?
    いつまでもリスタートできなくて逆に詰むし・・・
    (4)

  7. #37
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    Quote Originally Posted by Grilled_Dodo View Post
    近接の召喚士(dot)になる予感しかしない。
    空蝉の術は勿論使えますよね?
    メインタンクとまではいかなくても、タンクが落ちた時の臨時タンクになれる位の自由度が欲しい。
    かっこいい技よりも、空蝉、不意打ち、騙し討ち、身代わりの術、火遁、分身とか、コテコテな和風忍者らしい技が欲しい。
    ニンジャ○レイヤー風似非忍者は要りません。

    忍者ずっと待ってた!!!期待してます!!!
    えと、微塵がくれぬけてるよん?(ボケ
    C/D 600秒、残HPの3倍ダメージ固定、使用後戦闘不能とか、
    邂逅2層の玉さんに一発芸用ね。
    (1)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  8. #38
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    Quote Originally Posted by pase View Post
    ここまで落下ダメージ軽減の話題無し

    どこで役に立つんですかねぇ

    カッパーベルハード?
    結局、全員回復するの待たなきゃいけないし・・・

    タイタンで落とされても平気?
    いつまでもリスタートできなくて逆に詰むし・・・
    これうちも思いました……
    どこで役にたつんだ?
    まさかマップの崖とか……(  ̄▽ ̄)
    (3)

  9. #39
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    忍者はDEXらしいですし、詩人装備に統合されるのかなぁ
    でも風魔も着たい…
    (1)

  10. #40
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    DEX系の追加はたぶん銃だと思うから・・・やっぱSTRかINT系臭いけど、クラスからって事でとりあえずフィジカルの振り直しは心配無いですな。

    吉田さん、和製ジョブですね。 β時代から要望し、時が来たら実装します・・・の、刀の鞘の件・・・覚えてますよね? 期待してます。
    にしても、落下ダメージ無しと移動速度が常時速い・・・IDやPVPで他のジョブと息が合うのだろうか? まさか探検手帳ジョブじゃ・・・!?
    (4)
    存分に語ろうではないか。

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