Results 1 to 10 of 24

Hybrid View

  1. #1
    Player
    Stradi's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    515
    Character
    Stradi Varix
    World
    Chocobo
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    タンクの数が少ないので
    タンクの即抜けが致命傷なのはわかりますが
    だからと回線落ちか迷惑行為かをしっかり判断できる仕組みでペナルティを課さないと
    即抜けしない人でも萎縮してしまい
    ルーレットをするタンクがさらに減ります

    中にはやむを得ない事情で離脱する人もいるでしょうし
    もしもの場合でも「補充」と言う後ろ盾があるから安心も生まれます

    ペナルティを設けるより
    過剰ロールを不足ロールに促して
    補充を強化した方が前向きです

    私はタンクでルーレットボーナスを回りますが
    過剰であるDPSがもっとタンクに回ればこの問題も改善し
    ボーナスを無くすペナルティを作る・議論は必要はないと思います
    (9)

  2. #2
    Player
    Inaly's Avatar
    Join Date
    Nov 2012
    Posts
    120
    Character
    Inaly Irony
    World
    Ifrit
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    Quote Originally Posted by Stradi View Post
    タンクの数が少ないので
    タンクの即抜けが致命傷なのはわかりますが
    だからと回線落ちか迷惑行為かをしっかり判断できる仕組みでペナルティを課さないと
    即抜けしない人でも萎縮してしまい
    ルーレットをするタンクがさらに減ります

    中にはやむを得ない事情で離脱する人もいるでしょうし
    もしもの場合でも「補充」と言う後ろ盾があるから安心も生まれます

    ペナルティを設けるより
    過剰ロールを不足ロールに促して
    補充を強化した方が前向きです

    私はタンクでルーレットボーナスを回りますが
    過剰であるDPSがもっとタンクに回ればこの問題も改善し
    ボーナスを無くすペナルティを作る・議論は必要はないと思います
    この話題って繰り返しますよね。
    じゃあタンクやれば、で解決するっていう。
    (3)