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  1. #81
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    Hiroyan's Avatar
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    批判覚悟で極論書きますがインスタンス中は練成値が上がらないでもいいと思うんですよね。

    練成装備での参加は戦闘職装備だったとしても本来のその人の能力から見ればクリア率が確実に下がる、攻略時間が確実に延びることになり、他の人から見ればデメリットしかないわけです。
    だから思い切って練成値が上がらないとしてしまえば、みんな自分の能力をフルで発揮できる装備で参加することになると思います。
    一見練成装備に見えても新規で装備がまだ追いついていないだけの人も装備レベルを下げることは自分にとってもデメリットでしかないわけですから、これが精一杯の装備なんだなとわかるかと思います。
    見ず知らずの人が集まるCFだからいい加減にやってもいいやーではなく、みんなが少しでも気持ちよくできる環境にシステム側でして欲しいなというのが私の意見です。


    PT募集で練成目的で集めてのCF突入は?と言う人もいるでしょうが、システム的に可能なら対応してくれれば言う事ないですけど、無理してまでは対応の必要はないと思ってます。
    フィールドでの乱獲やFATEでも十分練成値はためられると考えるからです。


    自由が奪われるという人もいるかと思いますがCFで大勢が気持ちよくプレイするためには、世の中に交通ルールがあるようにある程度の制約は仕方ないと思うのですがどうでしょう?
    (58)

  2. #82
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    いいこと思いつきました


    錬成システム廃止、これで解決


    マテリアの入手手段を変えれば、特に支障無し
    (29)

  3. #83
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    Quote Originally Posted by viol View Post
    ギャザクラの錬成してる人って注意したらブチ切れる人いるよね…
    というかまぁ、ほとんど無言抜けしますよね。
    胸糞悪いのでBLに突っ込もうとしても大半別鯖という。
    CFサーバーの中でも指定した人と二度とマッチングしない仕組みが欲しいな…
    (29)

  4. #84
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    錬成云々では無くて、
    もうモラルの問題ですよね。


    ダメっていうルールないし
    別にこの程度だったら、本気装備じゃなくてもクリア出来るだろ?

    とか、自分だけ良ければ
    他人がどう思っているか
    お構い無しな感じですかね?


    極論言うと、錬成じゃなくても
    俺上手いから、装備なんていらないよ!って裸で来るのと同じですね。

    気心しれた仲間内でやるなら良しとしても
    全く知らない人たちとIDするのに
    身勝手な振る舞いってどうでしょうか?

    案外、身内PTと行く時は錬成装備し無かったりするんですよねw
    (17)

  5. 06-09-2014 02:31 PM

  6. #85
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    Quote Originally Posted by elezen View Post
    いいこと思いつきました


    錬成システム廃止、これで解決


    マテリアの入手手段を変えれば、特に支障無し
    練成はマテリアだけの問題ではおわらないんですよね。

    クラフターにおいて物が溢れ供給過多にならないように
    重要な役割をになっていますので、その辺りも加味して発言して頂ければと思います。
    (3)

  7. #86
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    ILじゃなくて、職にあった装備STR,VIT,DEX,INT,MNDで制限かければだいたい解決する気がします。

    タンク VIT
    近接、STR
    弓 DEX
    キャスター INT
    ヒーラー MND

    が○○以上、それを下回る装備にID中交換出来ないって感じで。
    装備がIL制で一定値なので簡単にできるはずなんですけどね。
    (14)

  8. #87
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    ふと思ったのですが、錬成はマナー違反だ、っていうのは、自分の意見の押し付けにはならないんですかね…
    上でも書いたように、ある程度の範囲で許容してあげればいいのになと。

    錬成装備にしたら効率が~って言い出したら、装備レベルが違う人と組んだ場合、その人に効率を求めて責めそうな方も見受けられるので、そこが心配ですね

    潔癖になるのも結構ですけど、肩の力抜いて緩く遊ぶのもいいと思います
    (33)

  9. #88
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    なんでこんな「あえて性能を下げる」必要があるコンテンツにしたんでしょうね。
    確かに練成が無くなればクラフターの製作装備需要が低くなるというのも理解できますが、もっとやりようは無かったのでしょうか。
    例えば
    ・ 装備ではなくキャラクターが練成度を一定量蓄積できるようにして、手持ちの装備品に分配という形で練成度を上昇できるようにする
    ・ 装備品を同時に5個まで「錬成準備化」することでそのアイテムが使用不可になる代わりに装着しなくても練成度が上昇するようになる (ただし準備化していない物は練成度が上がらないように変更)

    といった、直接的な使用を必要としないシステムにすべきだったと感じます。
    それとも下位の装備をつけてIDを周回するいわゆる「縛りプレイ」が開発の想定する正しい遊び方ということなのでしょうか。
    (22)
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  10. #89
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    Quote Originally Posted by Nyanko14 View Post
    ふと思ったのですが、錬成はマナー違反だ、っていうのは、自分の意見の押し付けにはならないんですかね…
    上でも書いたように、ある程度の範囲で許容してあげればいいのになと。

    錬成装備にしたら効率が~って言い出したら、装備レベルが違う人と組んだ場合、その人に効率を求めて責めそうな方も見受けられるので、そこが心配ですね

    潔癖になるのも結構ですけど、肩の力抜いて緩く遊ぶのもいいと思います
    結局はなんで他人の金策に付き合わされて苦労しなきゃいけないの?ってことです。

    錬成装備が普通にはじめたばかりのようにきちんと見えれば別に誰も文句なんて言わないと思います。

    ギャザクラも自分のジョブに関係のない装備も通常IDには必要ないものでしょう。
    ですので関係のあるもの以外やめてほしいというのは別に押し付けにはならないと思います。
    錬成装備にしていて負担が増える側からすると気楽なのはしている側だけでしょう?という気分になってしまうのです。
    (46)

  11. #90
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    モラル道徳心が無い人が一部でも居たらまずはローカルルールができたりしますよね。
    それでも変えようとしない人がいればシステムで出来なくなってしまいますよね、現実で言えば法律が出来たりしてしまいますよね。

    そして自分達で錬成PT組んで他人に迷惑かけないように遊んでいた人達迄巻き込んでしまいます。
    今の世の中と一緒ですよね!(喫煙方法とか)
    ルールが多いのは恥ずかしい事だと思います。

    もっとモラル道徳心を持ったやり方で遊びたいです!
    システムで縛られる前に話し合って気分悪くした人に謝って装備変える方が大人だと思います!
    (8)

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