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  1. #111
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    そろそろライト向けのコンテンツも作って欲しいですよね。
    探索手帳は趣味の遊びをを天候待ちの高難度コンテンツにしてしまいましたし、まさかハウジングがライトユーザー向けとは言えないですし・・・。
    ヒルディブランドくらいのコンテンツが欲しいですね。あと、今回のエキスパートは2.1のシリウスみたいにルーレットが億劫になるような難しさは無くてうれしいです。
    個人的には簡単なバトルコンテンツが欲しいかも?
    (24)

  2. #112
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    その通りだと思います。コンテンツ中の会話ってものすごく大事ですよね。
    FF11のコンテンツLSもある程度軌道にのれば作業でした。
    でも戦闘中の会話で建て直し出来たり、面白いことを言う人がいたりして空気が和んだりしましたね。
    14はオンゲなのにオフゲと変わらない感覚がするんですよ。

    MMOはプレイヤー同士が自然とコミュニケーションを取りたくなるように仕向けるようなデザインが必要だと思うんですが、
    新生14はその部分が薄いんですよね。
    (36)

  3. #113
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    Quote Originally Posted by Dio View Post
    戦闘中に会話して状況に対応する戦いってのがそもそも14はできませんよね。
    スカイプでやってますけどね。吉田pは「音声チャットは必須ではない」いってますけど、外人さんや若い世代は抵抗なく使ってるんじゃないかな
    (4)
    Last edited by BlueLion; 06-09-2014 at 08:17 AM.

  4. #114
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    Quote Originally Posted by Flya View Post
    その通りだと思います。コンテンツ中の会話ってものすごく大事ですよね。
    FF11のコンテンツLSもある程度軌道にのれば作業でした。
    でも戦闘中の会話で建て直し出来たり、面白いことを言う人がいたりして空気が和んだりしましたね。
    14はオンゲなのにオフゲと変わらない感覚がするんですよ。

    MMOはプレイヤー同士が自然とコミュニケーションを取りたくなるように仕向けるようなデザインが必要だと思うんですが、
    新生14はその部分が薄いんですよね。
    オフゲーと変わらない感覚ってなんかわかる気がします。
    コミュ不足のスレッドでチラホラと会話する気ないって意見も見受けられました。
    私なんかはチャット楽しみたい方ですけどね^^
    (9)

  5. #115
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    ここで語られてる「達成感」って「解放感」のことなんじゃ……(´・ω・`)
    (65)

  6. #116
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    開発力がないというより、余計なものにも妥協してないから少なく感じるんだよな。パッチ毎にモードゥナ拡張することないでしょw
    そんなことしてるなら、PT必須リーヴとか、タイムアタックIDとかで水増ししとけとw
    (19)

  7. #117
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    今の面倒くさい複雑ギミックを実装する為のリソースをコンテンツ作成に向けたら@1個か2個ぐらい増やせるんじゃ(´・ω・`)
    (45)

  8. 06-09-2014 08:32 PM
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    フォーラムに貢献しない内容のため、削除いたしました。

  9. #118
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    最近、#1の記事を拝見しましたが、超える力の部分に関しては全面的に同意です。
    今のFF14は超える力が来ても、超えられないコンテンツが多すぎます。
    その結果、やることが無い、つまりは、「自分の身の丈に合った、やりたいと思うコンテンツが無い」、という状況を作り出しているんだと思います。
    (25)

  10. #119
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    Quote Originally Posted by indeep View Post
    確かに邂逅4層をDL装備でギリギリのやりくりしてクリアしたときの盛り上がりは
    侵攻4層まで含めても一番だった気がする

    ああいうラッシュ系のボスをもっと取り入れて欲しい
    邂逅4層は非常に出来の良いコンテンツでしたね。
    ギミックそのものは嫌いでもないのですが、
    もっとパワーゲームがあっても良い気がします。
    (10)

  11. #120
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    Quote Originally Posted by donbrin View Post
    開発力がないというより、余計なものにも妥協してないから少なく感じるんだよな。パッチ毎にモードゥナ拡張することないでしょw
    そんなことしてるなら、PT必須リーヴとか、タイムアタックIDとかで水増ししとけとw
    細かいところまで手を抜いていない!といえば聞こえはいいけど、取捨選択が出来てないようにも思える
    モードゥナも然りですが、グラフィックをすごく細かく作っていたり、フィールドが一つ一つ丁寧であったり、凄く細かな修正が行われていたり…
    もちろんうれしいんですが!!でも、それよりもっと優先してほしいことが多い気がしますね

    ※個人の意見となります。
    (7)

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