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  1. #71
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    ・入場後、指定IL以下の装備に変更できないようにする
    ・ギャザクラアクセは 全クラス→クラフター・ギャザラー へ変更


    この2つ実装するだけでもすごい変わるんじゃないでしょうか


    問題となっているのは、
    ・開発が想定するILすら下回る装備でドヤ顔参加奴
    ・ロールに全く関係ない装備で味方に負担を掛け奴
    この2つな気がします

    例えばIDなら適正クラスの錬成装備程度なら別に何の問題もないですし(まー、それでもタンクがINT装備とかしてたらアレですけど)、
    中で着替えるのを防がなくても、ILさえきちんと守れれば最低限仕事は出来ると思います
    (22)

  2. #72
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    Quote Originally Posted by Amane View Post
    ・入場後、指定IL以下の装備に変更できないようにする
    ・ギャザクラアクセは 全クラス→クラフター・ギャザラー へ変更
    ギャザクラ装備ってギャザクラで錬成するのはすごく大変なので、バトルクラスでも装備できる程度の救済は必要だと思います。

    まあでもCFで装備されると迷惑なのはわかるので、
    ギャザクラ装備をバトルクラスで装備した場合、「ILv -200」ぐらいとして計算するとか、そういうのはあってもいいかな。
    (14)

  3. #73
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    フィールド練成がID練成よりおいしくなればやる人いなくなってあっさり解決する問題のような気もしますけどね。
    フィールドの敵だと練成速度遅いから、IDに練成する人間が流れるわけで、同じフィールド戦でも強い敵が出るG5ツアーとかは練成速度速いです。
    なので、そろそろフィールドにもハイレベル以上のID並みに強い敵がうじゃうじゃ犇いてるような新ゾーン(ソロではさすがに厳しいレベル)をいくつも用意してみてもいいんじゃないでしょうか。
    フィールドはただのロビーだとか、刺激が無いだとか、移動のための足かせでしかないとか結構酷い言われようなんですし。
    (10)

  4. #74
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    フィールドが錬成本当に遅いと思いますか?

    やり方だけでかなり速度変わりますよ!
    乱獲OKならフィールドが数倍早いですよ!
    (9)

  5. #75
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    ギャザクラアクセ錬成の是非をここで話し合っても平行線でしかないのでシステムで防いでくれることを期待します。

    そもそも非戦闘職用の装備でIL制限満たしてダンジョンに来れたり
    ギャザクラアクセの精錬度が戦闘で上がったりするのって世界観的にどうなんでしょうね?
    (7)

  6. #76
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    ギャザクラで一個作成採集毎に十%アップとかにしてくれないと時間をさいてやらない層が居ると思うの
    ギャザとくにただの作業なの
    周回しながらやりたい層は居ると思うの
    十%はやりすぎですけど
    (1)

  7. #77
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    ギャザラー採取で錬成出来る物って数いるのほとんど無いのがまず問題ですよね!

    シャードでも少しは錬成させて欲しいけど、どうせ業者対策なんだろうな〜。
    (1)

  8. #78
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    ルーレットでギルド及びローレベルはいいんじゃないの。
    (0)

  9. #79
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    せっかくIL制限あるんですから、IL以下の装備には変えられないようにして欲しいですね
    全身クラフターのモンクとかいたりすると抜けたくなります
    (14)

  10. #80
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    ある程度、なら許容しても良いんじゃないんですかね。
    CFにルールだ、ルールだとガチ縛りを入れてたら、利用者が減って、今度はそもそもクリアすら出来ないって事になりかねないですかね。
    錬成する人は募集板をって人も居ましたが、逆もまた然りでは?

    バハみたいなエンドコンテンツなら、ちゃんとした装備してほしいと思いますが、IDぐらいなら別にって思います。
    一日一回のルーレットはなるたけ回してますけど、錬成が多いと思われるエキスパートやハイでそこまで困る事もそんな無いです。
    (むしろ錬成より、どんなIDでもダッシュしなきゃって人と当たる方が数倍しんどいです…。)
    (23)

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