全部位揃えるのに一体どのくらい時間が掛かるのかと思うと、萎えますね。
邂逅編も半年やっても参加ジョブの装備を全部位揃える事はできませんでした。
そして、2.2でゴミになりました。

どうせハイアラガンも戦記装備も2.4までには揃いきらないでしょうし、2.4でゴミですし、馬鹿馬鹿しいですね。
これでモチベーションを保てと言うのが土台無理です。
まだ保てる人でも、2.6まで保てるかどうか・・・

RPGであるのに、自キャラの成長要素が皆無。
装備の微妙な数値の上昇でしか育たない(=自分は育ってない)、それなのに、その装備も入手が非常に困難(=運次第で成長できない)。
このやり甲斐のないシステムがそもそもの間違いではないでしょうか。

RPGって、掛けた時間がそのままキャラクターの能力に反映される部分が面白いんじゃないですか?
何十時間、何百時間掛けて成長がないRPGって楽しめますか?

アラガンガチャのドロップ率や排出量を見直すのではなく、ILでの成長システムを根本的に見直すべきじゃないでしょうか・・・。