Page 3 of 6 FirstFirst 1 2 3 4 5 ... LastLast
Results 21 to 30 of 54
  1. #21
    Player
    3cm's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    35
    Character
    Kuraudo Sutoraifu
    World
    Ifrit
    Main Class
    Lancer Lv 60
    Quote Originally Posted by Himelyn View Post
    それを言ったら、クリアしたらチケットが配布されて、どこかで交換という話が手っ取り早いですね。
    でも、それをしたら、確実に楽しみが減るでしょうし、装備揃っちゃったらどうするんですか?
    宝箱を開けるときは確かに少しは楽しみがありますが、出なかった時の苦痛のほうが大きいです。
    装備が揃っちゃったら喜びます。
    (13)

  2. #22
    Player
    Himelyn's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Posts
    1,254
    Character
    Forever Nineteen
    World
    Gungnir
    Main Class
    Bard Lv 100
    運営は、エンド装備品のレア性を保持させたいから、いろいろと制限をかけているんだと思います。

    ある程度の時間が来るまでは、持っていなくて当たり前、持っていたら羨望の眼差しを受ける装備品なんです。
    (7)
    Last edited by Himelyn; 05-29-2014 at 07:33 AM.
    サブですよ!っと

  3. #23
    Player SSSO's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    66
    Character
    Noa Selbina
    World
    Unicorn
    Main Class
    Samurai Lv 70
    Quote Originally Posted by Himelyn View Post
    運営は、エンド装備品のレア性を保持させたいから、いろいろと制限をかけているんだと思います。

    ある程度の時間が来るまでは、持っていなくて当たり前、持っていたら羨望の眼差しを受ける装備品なんです。
    チケット方式で考えた場合(チケットの枚数などは考慮していません)
    通常ドロップ 防具IL115 武器IL120
    バハチケット 防具IL110 武器115
    その下に戦記でもいいような気もしますが、現状のFF14は手に入れたところで行く場所もなく、その週のバハムートと戦記周回を終えてしまえばやる事もありません。
    腕試しすらする場所がないわけですからね。

    レア性を維持したいなら、それを活かせる場所を用意しなければ羨望の眼差しも何もあったものではありません。
    ただただ運が良かったんだねー程度にしか見えないので、特にレアだとは感じたことがないのですが、運営の考えるレア性というものは一体何を維持したいのでしょうね。課金継続率でしょうか。
    (5)

  4. #24
    Player
    dcsyhi's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    28
    Character
    Fujii System
    World
    Atomos
    Main Class
    Pugilist Lv 16
    全然出ないよ。。
    サブジョブの揃えるってなると何ヶ月後になるやら・・・もうやる気しねええ
    (7)

  5. #25
    Player
    Himelyn's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Posts
    1,254
    Character
    Forever Nineteen
    World
    Gungnir
    Main Class
    Bard Lv 100
    私の勝手な解釈ですが、

    運営は、意図的にプレー人口の進行度やIDへの分散なども考慮して、ピラミッドか菱形を維持しようとしていると思います。
    新規IDやエンドコンテンツ導入の際に、緩和を入れながら形を維持しているのだと思っています。

    それが長期に渡る運営の最善策と思っているからではないでしょうか?
    最先端を進んでいる方々からの様々な不満も、運営は想定内だと思っているのではないでしょうか?

    最先端の貴重な少数意見も大変重要ですが、より大勢の満足度を優先しているんだと思います。
    (不満を持っている方々は不幸ですけどね)
    (1)
    サブですよ!っと

  6. #26
    Player
    Takeshi_Gouda's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    110
    Character
    Takosukekun Gogo
    World
    Ultima
    Main Class
    Marauder Lv 90
    こういう提案って楽をしたいって考えだけで出てるようにしか思えないんですよね
    装備が揃わないなら戦記で埋めて行けばいいし、足りないサブステは新式で補えばいい
    ボッチと固定じゃ都合も変わってきますがそれが固定の最大のメリットでもありますし

    いろんなとこで聞いたり見たりする限り偏りというのは感じませんので今のままでいいかなと
    (5)

  7. #27
    Player
    nanakinanaki's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    24
    Character
    Varno Delphine
    World
    Ixion
    Main Class
    Lancer Lv 80
    私もまったくドロップしないので、もう諦めています。手に入ったら凄いラッキーだったと思うようにすることにしました。毎回出ない出ない言ってるとイライラしてきますので・・・出ない人は本当に出ないですよね
    (5)

  8. #28
    Player
    YUNIUNI's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    24
    Character
    Yuuki Misuzu
    World
    Asura
    Main Class
    Blacksmith Lv 50
    邂逅の時からそうでしたが苦労してやっと8人で越えたのにドロップの奪い合いは嫌になります
    なぜボスと戦った後にさらにパーティメンバーと戦わなければならないのでしょう?
    ロット制というくだらないものがあるせいで戦闘後に労り合うことができなくなっています
    時間稼ぎをするならもっと他の方法があるはずです
    (9)

  9. #29
    Player
    Farion's Avatar
    Join Date
    Apr 2014
    Posts
    313
    Character
    Claw Bird
    World
    Tiamat
    Main Class
    Warrior Lv 100
    バハムートをやって思うのは、ヒーラー装備よりもアクセが出た時のガッカリ感ですね。特に2つアクセだった時のガッカリ感ときたら・・・
    左側の装備は主要ステ+VITが上がるのに対し、アクセは主要ステしか上がらず、本当にハズレアイテムです。

    バハドロップのアクセは廃止して、最高ILのアクセは全て極蛮神や戦記に置き換えて頂きたいです。
    (13)

  10. #30
    Player
    humsand's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    25
    Character
    Nekopom Violet
    World
    Aegis
    Main Class
    Marauder Lv 50
    楽をしたいから~という意見もありますが、少なくとも私はそういう望みはありません。
    極端な話、各層で箱が1つで、今よりも入手率が低くてもいいんです。

    ただ単に、盾2ヒラ2DPS4で、ジョブが重ならないことを開発が推奨しているにもかかわらず、
    各ジョブで装備の入手率がシステム的に平等でないことが問題であると思います。
    (偏りの無い構成で、盾ヒラの防具入手率はDPSのおよそ半分です)

    また、個人箱にして欲しいという意見もありますが、それではメインジョブの装備が集まらず、
    今よりも攻略に苦労することになるかと思います。(大量にドロップする仕様なら話は別ですが。)
    (6)

Page 3 of 6 FirstFirst 1 2 3 4 5 ... LastLast