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  1. #21
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    FF11でもそうですが、固有の効果をつけてしまうと、
    「延々とそれを使い続けなければならなくなる」

    という問題が発生します。

    いらない装備が、いつまでもカバン・リテイナーを圧迫し続けることになります。

    個性は面白いですが、FF11で散々ユニークな装備に縛られる事を経験したので、
    FF14は現在の形で正解だと思っています。
    (19)

  2. #22
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    Quote Originally Posted by Ashlee View Post
    これって旧FF14ではあったんですよね。
    それを新生するにあたって排除したんですよね。
    その説明を吉田さんがやってたような気がするのにどこで言ってたかを全く覚えていないのが悔しい…。
    これ自分もどこで言ってたか覚えてないんですけど(βフォーラムだったかなぁ)
    新生サービススタートしてからしばらくは○○効果UPのようなプロパティは装備に入れずにバランスを見たい
    という趣旨の発言だった記憶があります。

    過去の発言ですからあんまりあてにしても仕方がないところではありますけれども、
    そのうち追加されるのではないかと思っています。こういった声も上がっているわけですし。
    パッチノートの新装備見てもワクワクしないですからね。しかも半年に1回とか。
    ILいくつあがるの?ふ~ん。みたいな感想しか持てなくなってきています。
    (3)

  3. #23
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    Quote Originally Posted by Inaly View Post
    FF11でもそうですが、固有の効果をつけてしまうと、
    「延々とそれを使い続けなければならなくなる」

    という問題が発生します。
    特殊能力が装備に対してユニークなのではなく、同じ特殊能力がいろいろな装備に付けば延々と使い続ける事にはならないのでは無いでしょうか。
    あと、エーテリアル装備は今のステータスアップの様に一定の枠内からランダムで付 くと集める気になりそう。
    今は手に入れても軍票行きなので
    (2)

  4. #24
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    せめて武器にはあっていいものだとは思いますね
    現在取れる高IL武器にリヴァ戦記ハイアラゾディアと取れるあるわけですが余りにも個性が無さすぎる
    自分は戦士をやっててその目線で言うとSTの時はバーサク効果アップの武器MTの時はバフの回転上げる為にヴェンジェンスリキャスト短縮の武器とか使い分けしたいかなぁとか
    ゾディアックウェポンなんて取得伝説の武器的な位置付けなのに性能が微妙で光が邪魔程度にしか思わないからスキルがあってもいいかなと
    (9)

  5. #25
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    ○○持ってない奴は来るなっ!
    これが現実。
    (8)

  6. #26
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    Quote Originally Posted by Ashlee View Post
    ○○持ってない奴は来るなっ!
    これが現実。

    それは今だってあんまり変わらないんだよねぇ
    IL~以下はくるなってのと
    (15)

  7. #27
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    スキル効果UP系マテリアとして防具武器よ既存のマテリア枠とは別のアビリティ枠に1つだけ装着可。

    PVEPVPに限らずマテリアの入手方法は様々で、効果の高いものほどハイエンド素材との交換や多くの戦績と交換。

    もしくは新機能のアイテムサルベージで不要なハイアラガンや戦記装備を分解すると出現する。

    一ヶ所ケアル+2%、防具全部に同じものつければ12%、もしくはケアル6%メディカ6%に分けられるとか、初めから決められたものじゃなくて、もう少し個性が出せると嬉しいですね。
    そんなことするのはエンドコンテンツやりたい人でしょうし、必須ではなく趣味の範囲ぐらいでやってほしいところです。

    ただ、ゾディアックとの兼ね合いもあるので実装するのは調整が必要ですかね
    (2)

  8. #28
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    Quote Originally Posted by larz771 View Post
    それは今だってあんまり変わらないんだよねぇ
    IL~以下はくるなってのと
    特定の武具とILとでは幅が違うよ?
    それを解消するには画一化もしくは単一化するしかないよ?
    単一化すると○○持ってない奴は来るなっ!になるよ?
    画一化すると個性がなくなるけど裾野は広がるよ?
    そういう違いは大きいよ?
    (4)

  9. #29
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    バトル中以外の移動速度10%上昇とかあると、おもしろそうですね。
    (6)

  10. #30
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    Quote Originally Posted by Aricia View Post
    たしかAF固有の効果での話でバトルのバランスをとりやすくするために今は入れてない、感じだったはずです。
    今後バトルバランスが安定したら考えるとβ時代に言われてたきがします。うろおぼえなのでまちがってたらすいません

    言われた当の本人がおぼえてるかどうかはわかりませんが・・・もしかするとAF2に付いてるといいですね(´∀`)
    この理由であってますねー

    ぜひともIL一辺倒な現状を打破するために○○効果アップはつけてもらいたいです
    ILちょっと低いけどこの効果アップはほしいからこっちの装備~とか悩みたいです

    いまはIL高いのが大正義でつまらないかなー
    (13)

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