吉Pのカジュアルという発言はユーザーのことではないと思いますよ。
自分は
「インできる(インしてる)時間に関係なく、
やりたい時に手間隙かからずコンテンツを開始できるゲーム」
こう解釈しました。
開始するだけならライトもヘヴィも関係ないと思うので・・・
ここから ライト向けコンテンツ
ヘヴィ向けコンテンツ に、わけるだけで両立できる気がします。
コンテンツを遊ぶまで手間隙かからずに、または別のコンテンツへの切り替え、
このあたりのことを言っていたのかなぁと思いました。
オンラインゲームって
「ヘヴィゲーマーが着ている装備もライトゲーマーのやる気を促進させる効果がある」と思います。
いつかあの装備が着たい、がんばろう!
こう思えないゲームは魅力がいまひとつというか、
短期間で目標達成してやる気なくなるのが早いのではないでしょうか。
もしくは目標見つけれず少しずつログインが減っていく・・・
なのでヘヴィなコンテンツ等は必要と思っております。

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