PTの場合、なにかしらヘイトを稼ぐ行為を少しでもすれば、他の人が金評価にあたる貢献度を得ていれば、自分も金になります。
ボスFATEの場合はフラッシュよりもハルオコンボしたほうがヘイト量は断然多いので、コンボのほうが稼げます。
それにボスFATEは長期化しやすいのでフラッシュのみではMP切れて、ヘイトも稼げない為、銅評価だと思います。
ザコFATEであればフラッシュ連打のほうが貢献度は稼げます。それで何度も金評価を取っております。

それにオデンやベヒーモスが特別なFATEであるのならば、わざわざ貢献度の処理を変える理由がわかりません。
なぜ普通のFATEと一緒の処理ではだめなのでしょうか??