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  1. #1
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    バハ侵攻編でPTが組めない

    今週野良PTで起こったこと

    火曜:クリア済みで募集して1層クリア
    水曜:クリア済みで募集して2層1PT目でクリアできず、2PT目でクリア
    木曜:ログインできず
    金曜:クリア済みで3層募集して2時間集まらず、そのまま解散
    土曜:クリア済みで3層募集して3時間かかってやっとPTが完成、しかしクリアできず

    というわけで、
    問題1)ここ2日間で5時間かかってやっと1回遊べただけで、
    問題2)かつ、たった一人紛れ込んだクリア済みとは思えない動きの人によって、クリアができませんでした。

    固定PTが両問題を解決するのは良く分かるのですが、
    固定PTにもデメリットがあり、4度誘われましたが全てお断りしました。
    ここでは固定PTの是非について議論するつもりはありません。

    私からの提案は、
    週1度しかクリアできないという制限を無くすことです。
    (クリア済みの場合はアイテム取得不可で良い)

    PTを組む時にフレンドに当たってみたのですが、
    「(固定で)すでにクリア済み」
    「固定組んでるので一緒に行けない」
    という返答ばかりで、フレンドとも遊べません。

    実力も良く知っているフレンドが手伝えるようになるだけで、
    PT募集に5時間もかからないし、クリアもより確実になります。

    FCメンバーは下位層で同様の問題で苦しんでおり、
    また、この手伝えない仕様のせいでFC内で一緒に遊ぶ機会が減り、疎遠になっていっています。

    最近難易度の高いゲームを攻略するというよりも、
    良いPTメンバーに当たるかどうかのゲームになってしまっているどころか、
    PTすら組め無くなってきているので、一石投じてみることにしました。

    ニコニコ超会議で同様の要望があり、
    「ユーザーのヒエラルキーが壊れるけどいいですか?」という返答があり、
    私の答えは、「壊れてよい。遊べない&クリアできないよりはるかにまし」です。
    (ましてプレイ料金を支払っているわけですし、遊べもしないというのはいかがなものでしょう)

    週制限撤廃について賛同いただける場合には、ぜひ「イイネ」をお願いします。
    (215)

  2. #2
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    ようするに旧クリスタルタワー方式ですよね。
    私も旧クリスタルタワー方式にしてほしいですw
    (63)
    Last edited by AISCEAS; 05-26-2014 at 12:44 AM. Reason: 誤解うけそうな書き方

  3. #3
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    週1度しかクリアできないという制限を無くすことです。
    (クリア済みの場合はアイテム取得不可で良い)

    これをするとクリア済み7人集めて装備総取りができてしまいます。

    それと、バハは最高難易度のコンテンツとして用意されています。
    週制限があるのも延命のためです。
    難しいからみんながみんな毎週1~3ないし4層までクリアできるとは
    想定していないと思います。
    今週は2層までしかクリアできなかった~とか、むしろ開発の想定内であり、
    狙い通りって思われているのではないでしょうか。
    (55)
    Last edited by Yumepon; 05-25-2014 at 04:21 AM.

  4. #4
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    この訴えって【侵攻編でPTを組みにくいから、週制限を撤廃して手伝いを可能にしてほしい】でいいんですよね?

    だったら【問題2)かつ、たった一人紛れ込んだクリア済みとは思えない動きの人によって、クリアができませんでした。】これ問題点なのかな・・・。

    これを問題点としてあげると【クリアしたいけど、安定してクリアできないから、週制限を撤廃して手伝いを可能にしてほしい】に見えちゃう。

    週制限撤廃は、ギリギリ私も賛成なのでいいね押させていただきました。
    ただこれ、ノラしてた私が思うんですけど、実際にこうなったらフレ繋がりでクリアできる人だけしちゃって、ノラPTでPT組むのはもっとつらくなっちゃうんじゃないかなって・・・そこが心配です。
    フレいない人は? フレが侵攻編まで進んでない人は? そんな人がもしPT募集してたら、アイテムがもらえなくても手伝いますか?
    クリア者がPTに入ることによって、そこに入れるはずだったノラの人の枠はなくなっちゃいませんか?

    週制限や手伝いに関しては、開発チームや運営チームの人達に、かなり慎重に考えてほしい部分だったりします。
    (51)

  5. #5
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    ぎゃー、書き終わったのに消えた・・・。
    萎えたので、手短に・・・。

    >【クリアしたいけど、安定してクリアできないから、週制限を撤廃して手伝いを可能にしてほしい】

    理由のひとつは確実にコレなのですが、もっと大きい視点で考えると、
    【週制限が私から(上手い)フレンドやFCメンバーと遊ぶ機会を奪っている】
    ということも考えられます。

    そして、フレンドと遊べるというのはオンラインゲームの根本であり、
    週制限によってコンテンツ消費スピードを押さえ、
    射幸心を煽り、課金させ続けるという事よりも大事なのではないか?
    というのが問題2に込められています。
    (5)

  6. #6
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    これ出来てしまうとサブキャラ1つバハクリアできるとこまで育てる固定が増えますね。
    メインキャラ1サブキャラ7で8周してすごいアイテム取得量に。
    穴が無いシステムつくるのは難しいですね。
    (13)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Kukky View Post
    理由のひとつは確実にコレなのですが、もっと大きい視点で考えると、
    【週制限が私から(上手い)フレンドやFCメンバーと遊ぶ機会を奪っている】
    ということも考えられます。

    そして、フレンドと遊べるというのはオンラインゲームの根本であり、
    週制限によってコンテンツ消費スピードを押さえ、
    射幸心を煽り、課金させ続けるという事よりも大事なのではないか?
    というのが問題2に込められています。
    フレンドの人に

    「今週バハいっしょにいこう
     クリアせずに待ってて」

    じゃダメなの?
    (34)

  8. #8
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    これはちょっと違った視点で見ると…

    週制限があなたに(下手かもしれないけど)新しいフレンドを作ったり遊んだりする機会を与えている

    とも考えられるのでは…

    そしてこれはフレンドと遊ぶというオンラインゲームの根本を支え、なおかつコンテンツス消費ピードも抑えるという結果を産み、問題がないように見えてしまう不思議。

    ちなみに私も最初は週制限は反対でしたが、今はあってもいいと思ってます。
    遊び切れないほどの面白いコンテンツが実装され、街に人が溢れ、PT募集も溢れるくらいになったら、また意見も変わるのかも知れませんけど。
    (25)

  9. #9
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    2.2以降人口が減ってますし、侵攻編以前に極や邂逅編をクリア出来ない層が結構居るので、まずはその層を侵攻編が出来るようにするべきかと。
    ただ、侵攻編クリアが出来るかは別ですけど。
    エンドコンテンツなのでクリア者限定縛りはより多くなると思うし、クリアしていない人のが多くてクリア者のが極端に少ない状態だと思ってます。
    実装時期のよーいどんの時期は人が多かったと思うのですが、今はクリア者と未クリア者が別れて組みにくいのもあるのかなって思うので、クリア者が増えれば組みやすくなるんじゃないですかね。
    (5)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Kukky View Post
    私からの提案は、
    週1度しかクリアできないという制限を無くすことです。
    (クリア済みの場合はアイテム取得不可で良い)
    週制限撤廃+クリア済み者が参加してるPTでのクリア時にはノードロップ+その週のクリア記録を全員に付随
    という提案でしょうか?

    アイテムなんていらないから、制限のないPT募集にしてくれ、なのか
    今週ダッシュに失敗したのでクリア済み者をヘルパーとして募集できるようにしてくれ、なのかどっちでしょう?
    (おそらく前者とは思いますが、明確におっしゃっておられないような気がしますので)

    スレの流れを見るに、後者みたいですね。後者の理由なら賛同はできないな。
    (13)
    Last edited by top; 05-25-2014 at 09:34 PM.

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