VCは公式で機能とサーバーを用意することでPC・CS間で可能になりますし、ゲーミングデバイスだって“禁止”と言えば一応は差が埋まったことになります。
が、両者とも意味が薄い(不可能ではありません)から今のような対応になっているのでしょう。ツールもこれらと全く同じ話だと思いますよ。
それに、ソフトウェアによる差は埋めようがあると言いますが、メモリガーのPS3でメモリバカ食いのACTやrepのような機能を付けることは中々難しいと思いますけどね。
勿論、公式の物ならスマートな処理も可能かもしれませんが、FTだけであれだけの時間が掛かったことを考慮すると…。
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