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  1. #1
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    Coups de gueule : les tank/heal qui se barrent des donjons dès le début

    C'est la nouveauté depuis quelques temps : les tank et les heal qui se barrent des donjons car celui-ci ne leurs plait pas (trop long, trop chiant, etc) DES LE DEBUT.
    On a même pas fini la cinématique d'entrée qu'ils sont déjà parti ...

    Nan c'est vraiment chiant et il y en a marre d'avoir des ABRUTIS pareil.

    Je me pose la question suivante : ont-ils la pénalité de leave instance si les joueurs sont encore en phase d'entrée (quand on est bloqué dans le "cercle")?

    Est-ce que l'équipe de développement pourrait, SVP, faire quelque chose pour éviter de tel comportement? Sachant qu'on ne peut même pas report ce genre de personne : on a même pas le temps de voir leurs noms !
    (15)
    Last edited by Evangelus; 05-21-2014 at 08:51 PM.
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  2. #2
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    J'avoue, c'est assez pénible.
    Je pense que la pénalité de leave d'instance n'est pas suffisante. Comme ça a été suggéré plusieurs fois, il faudrait que ça "consomme" le bonus journalier.
    (6)

  3. #3
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    Apparemment non, ils n'ont aucune pénalité tant que l'instance n'a pas démarré.
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  4. #4
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    Quote Originally Posted by Taliesin View Post
    Apparemment non, ils n'ont aucune pénalité tant que l'instance n'a pas démarré.
    ^c'est le gros probleme! si quelqun leave avant le message "debut de la mission" il na aucune penalité, imo il devrait se prendre un penalite egale a la dure total du donjon et meme changer la penalite de base a la duree restante dans le donjon (tu leave un donjon 90min apres 10min bouffe tes 80min de penalite)

    la penalite devrai compter uniquement le tps loggué (si tu te delog avec encore 30min de lock tu les aura tjrs qd tu relog)
    (3)

  5. #5
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    Je te rassure Evangelus quand on fait ca c'est pas parcque le donjon ne nous plait pas c'est purement et simplement par méchanceté gratuite envers les dps qu'on deteste, ou parfois tout simplement pour passer le temps :^)
    (2)

  6. #6
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    C'est pas une spécificité tank et heal de se barrer des le début. Beaucoup de dps aussi le font. Surtout les niveaux 50 dans les petits donjons quand ils sont je suppose en dutyroulette.


    Comme le disent certain, il faudrait une pénalité égale à la durée restante du donjon. Même si ça ne résoudrait probablement rien, les gens, au lieu de simplement quitter, se déconnecteraient.
    (1)


  7. #7
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    y'aurait bien une solution:

    1) un joueur quitte l'instance quelle qu'en soit la raison (déco, vote, etc.) sa roulette est de toute façon consommée;
    2) un joueur entre en instance déjà commencée: son bonus est doublé.
    3) ainsi les instances sont plus sûrement finies.

    pour le 2), je propose que cela ne soit pas le cas si l'entrant en cours connaît quelqu'un dans l'instance (FC/LS/FL) afin d'éviter les kick abusifs.
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  8. #8
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    Moi qui voulais proposer l'idée que la difficulté de certains futurs donjons évoluent en fonction de l'heure éorzéenne (c'est dommage rien qu'au niveau visuel de visiter les vestiges d'amdapor qu'au coucher du soleil), j'imagine déja les dérives que ça entrainerait :/
    (1)

  9. #9
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    Bah pour l'instant c'est soit des tanks, soit des heals que j'ai vu faire "ça".

    le jeu est plombé avec des dérives de ce genre. Vraiment.
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  10. #10
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