Quote Originally Posted by Canaria View Post
逆にコンテンツの寿命をぐーっと伸ばすことができる
ゲームの寿命にも繋がってますからね
行動に応じた最適な装備を揃える、という方向性になってしまい、装備の選択肢が失われた。
って書いてあるけど最適な装備を揃えるってことはその装備を手に入れるまでの苦労がある訳だよね?
それで延命手段になるって言うなら理解出来るけど、
着替え装備が無くなるってことは色んな装備を買う手間と苦労が無くなるわけだよね?
クラフターも装備を色々作っても特定の装備しか売れなくなるよね。
それで産業廃棄物と化した装備がたくさん出来るのはMHFというMOでも証明されているのはご存知かな?

着替え不可というのはデメリットしか含んでないのに延命できるんですか?
具体的に説明してもらいたいですね。