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Results 81 to 90 of 137
  1. #81
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    COLTPYTHON's Avatar
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    幻影諸島のマンティスキング、詩人ソロクリア不可能です。
    誰も通る人がおらず手伝いを呼ぼうにもいつ発生するのかわからないFATEに呼ぶのも気が引けます。
    最低ソロでもクリアできる難易度にしてくれません?頭にきます。
    (3)

  2. #82
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    Quote Originally Posted by COLTPYTHON View Post
    今黄道目的でセプス待ちをしていますがかれこれ3時間経ちました
    他のFATE潰そうにも離れてる時に発生するリスクがあり離れられません。
    これが運営の言うゆっくり気長にって意味なんですか?
    エリアの制限数と発生抽選を独立させるなりしてくれませんか?ヒドイを通り越して呆れます。
    普段よくみかけるFATEなのに、いざ待ってみると中々出現しませんねー
    一人で待つならまだしも、一人じゃ無理だらPT募集で集めて待ってる時は、さらにイライラしますねー

    ある程度、FATEが発生するエリアに人がいたら、発生頻度を上げる様にして欲しいです。
    (2)

  3. #83
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    aqua_steve's Avatar
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    Quote Originally Posted by kizna View Post
    もう一つ疑問点ですニャ。
    FATE「スヴァラ迎撃作戦・砲撃応戦」で「四連装対竜カノン砲」を活用する事が記載されていますが使用できるのかニャ。
    砲撃応戦の直前のFATEが失敗になると別の人海戦術FATEになり砲撃が無くなります
    そして砲撃はNPCが勝手に撃っているので範囲内にスヴェラを引っ張っていけば多分撃たれてます
    (1)

  4. #84
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    いい加減、FATE範囲外に敵湧くのやめてほしいですねー。
    レベルシンク切れる上に遠距離ジョブがいると近接ジョブが攻撃する前に全滅して殴れないということがあってダメだと思うんですが・・・
    (32)

  5. #85
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    FATEはふらりと立ち寄ったときに偶然と言うより,リーブとの補完の意味の方が高いような気がする。
    レベルキャップのリーブを作って哲学を取得できるようにしたらどうなんだろうね。
    哲学は一応神話に交換できるので少し多めに出してもよいので満足感もそれなりにあるだろうし。
    哲学の廃止はシステム的な要請なのかと思ったり。
    (0)

  6. #86
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    蛮族クエやアートマなど事ある毎にFATEを絡めて無理やりプレイヤーにFATEをやらせようとしていますが
    何故過疎化しやすいかという問題を理解せずに強引に解決しようとしても反発や不満しか生みません
    FATEが過疎化しやすい理由として
    ①FATE自体がコンテンツとして面白くない
    FATEの敵は雑魚モンスターのHPをただ膨大にしたものや大量発生させただけで
    ギミックなどが全くなくただ殴っているだけで勝てるため戦っても全く面白い要素がありません
    繰り返し遊びたいとは思えないコンテンツになっています
    ②CFと違ってすぐに出来ない
    遊びたいときにすぐ出来ないという点や再発生の間隔が長い点がリピーターを減す原因になっています
    ただこれはFATEのコンセプトと相反してしまっているため改善は困難かもしれません

    これらの原因が改善されないと無理やりプレイヤーに参加させても
    反発しか生まずゲームそのものの寿命をすり減らしてしまいます
    逆にコンテンツそのものが面白ければ蛮神討伐戦の様に
    報酬がなくても自然とプレイヤーが参加し過疎化しにくいものです
    (10)

  7. #87
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    ルーレットFATEとかどうだろう
    各地域でランダムに発生して各IDのボスがダンジョンから出てきてしまったっていう設定で
    レベル50で参加したらトークンが貰えたりアイテムドロップしたり
    たまたま通りかかって運良くゲットぐらいのコンセプト
    (0)

  8. #88
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    いずれFATEで自動レベルシンクが実装されるそうですが、ギャザクラで発動しても意味ないので(逆に危険なので)
    ギャザクラでは発動しないようにしてもらえるとありがたいです。
    (1)
    スマホに乗り換えたのでアプリ連携させました・・・もしみん。

  9. #89
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    例えば50から45にレベルシンクした場合、忠義の盾が自動で切れる仕様はなくしてほしいです。

    地味に面倒です。そのアクション習得レベルのシンクならば切れないようにしていただきたいです。

    よろしくお願いします。
    (7)

  10. 05-10-2014 11:08 AM
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  11. #90
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    今はアートマでにぎわってるかもだけど、恒久的に必要とされるアイテムや素材をアートマみたいに確率絞って出すようにすれば叩いておくか~てなるのでは?
    それか今封印されてるグラカンの階級を解禁するとかかな?
    あとは・・・・フィールド毎にFATE貢献度なりいれて貢献度によって修理費用安くなったり、アイテムの売買にボーナスあったりすればホームにするフィールドが
    にぎわっていいんじゃないかな?
    (1)

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