①高レベルの雑魚狩り抑制
適性レベルの範囲を狭くして範囲外の人は経験値減。強い人は次の狩場を探してもらう仕様に

②敵に手応え&皆が殴れるように
レベルシンクしても装備の関係で十分強く、敵がすぐ蒸発するので、レベルシンクでしっかり弱くする

③過疎FATEと集中FATEの平均化
広いエリアだとすごいたくさん人がくるので、参加しやすい中央位置などのFATEは経験値を下げ、隅っこのFATEなどは経験値を上げる。

④瞬時の蒸発抑制
レベルシンクで参加できる人数に制限を加える。

⑤敵に手応え&皆が殴れるように
FATEに参加した人数に比例して敵が強くなる。倒すのに時間がかかるようになり、表示されやすくなるし、あんまりたくさんいると敵が強過ぎて阿鼻叫喚になるので面白いかも。

⑥PTでの参加禁止
個人で参加すればいいだけの話なので、単に人を減らせれば。
PTでもいいけど金評価などは個人参加と同じにするなど。
なんかFATEの雑魚を狩る為に集団で群がる光景がなんか下衆くて見るに耐えない。

あたりを考えて欲しいです。
FATEがつまらないから。