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  1. #11
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    ANEGO's Avatar
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    バハでストレスを感じる人は行かない方がいいと思いますよ。
    ヘビーユーザー向け、そういうコンテンツなはずです。

    ただ、現状にに疲れを感じている人も多かれ少なかれいるのは事実でしょう。
    ドラクエでいうところのカジノ、14で実装予定のゴールドソーサーみたいなコンテンツは一刻も早く必要だと感じています。

    吉田Pが以前インタビューで語っていました。
    14はテーマパークだと、しかし現在は万人お断りのアトラクションばかりが目立ち、気軽に立ち寄れるものは少ないような気がします。
    そこら辺は開発の方々に頑張ってもらうしかありませんね。
    (46)
    Last edited by ANEGO; 05-18-2014 at 02:34 AM.

  2. #12
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    toshimori's Avatar
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    今のところ面白いですねぇ。

    理由:
    やってみて面白く無いと思ったことはやらないからかなぁ。 IDの高効率周回とか即死ギミックとか大縄跳びは面白いと思わないのでやってないです。
    誤解のないように書いておくと、IDが面白く無いとは思ってません。 いわゆるダッシュはセカセカしすぎてて性に合わないから面白く無いと思うだけです。
    ID行くときは大抵はFCの人と行くか募集板から行きますね。 CF使うのはクリスタルタワーくらいかな? ルーレットも回さないです。
    極シリーズは自分には敷居が高いと思うので行ってません(わたしのPSが足りない、という意味です)。
    バハムートも邂逅編1~4までは時々行ったりしますが、それほど行きたいと思ってたりはしません。 が、たまに行くと面白いな、と思います。

    反面、ギャザクラみたいなのは好きなのでヘタするとそればっかりやってたりします。 貯金が地味に増えていくのを見てニヨニヨするのがわりと楽しかったりします。
    アートマやらアニムスも苦にならない…というか個人的には楽しいので、今はギャザクラやりながらクリスタルタワーメインで神話集めて2つめのアニムス化が中心です。
    (39)

  3. #13
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    楽しいです。

    が、コンテンツが面白いとかそういうのはあまりなく、仲間と一緒に遊んでいる時間がただ楽しいです。

    もうそろそろ2.3が近付いてきましたが、まだ内容量と質に関しては1.0にすら値しないのでは、と感じています。
    色々と不満もありますが、3.0までには途中でリタイアしてしまった仲間が戻ってきたくなるようなFFにして下さい。
    (28)

  4. #14
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    自分は楽しいですねー
    ひたすら金策して遊んでますが、ギルという、目に見えて増えていくのが解るものがあるというのはモチベの維持としてもいいです
    ちょくちょく「経済がー」と言われますが、稼ごうと思えばそれなりに稼げるので、そこまで困ることもありませんし

    毎週の戦記貯めもルレですぐ済みますし、あとは固定も組んでないので、その日その日で気ままにバハ邂逅で遊んだり極蛮神行ったりで、割とストレスと無縁にやってるので不満も無い感じですね
    バトルに関しては侵攻編は緩和後、まあ1層くらいは緩和前に行けたらなーくらいで。まだ邂逅5層もクリアしてないので、緩和前に侵攻編開放したいなーくらいの気分です
    行きたいところだけ行って、やりたいことだけやって、なので別段ストレス無いんですよねー…あ、PVPは全然やってないのでそのうちやってみたかったりはしますが

    制限に関しては、少なくとも戦記に関しては週制限あったほうが嬉しいですね。毎週エキスパルレ数回回してれば引き離されることは無いっていう安心感得られますから
    最低限戦記だけ集めておけば、あとは何しようと自由、というより戦記集めないのも自由なんですよね。集めておいたほうが装備手に入ってハッピーなだけで
    戦記装備だって別に侵攻編行かないなら、一式揃えなきゃって感じのものでもないですし
    一応戦記装備集めてますけど、そういう意味では割とオーバースペックと言うか、極イフとか邂逅編が楽になってラッキーくらいの意味しかないんですよね
    だもんで別に戦記も集める必要性薄いんですけど、まあ戦記くらいはというかんじで集めてますねー

    このくらいのテキトーな感じで遊んでるのでストレス溜まらないと言いますか、フォーラム見てると「なんでストレス溜まるような遊び方してるんだろう」と疑問生じたりで不思議ですが
    (38)

  5. #15
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    普通に楽しんでます。(´・ω・`)
    (33)

  6. #16
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    Quote Originally Posted by Villain View Post
    フォーラム見てると「なんでストレス溜まるような遊び方してるんだろう」と疑問生じたりで不思議ですが
    フレンドやFC、固定やLSのメンバーとの付き合いを考えたりお互いの進行速度を考慮すると、今の仕様はかなりストレスが溜まりやすいと思いますよ〜。
    置いてけぼりで会話にも遊びにもついて行けなくなったらツマラナイでしょうからね。
    野良専の方ならそういう面ではストレスが溜まりにくそうです。
    (73)

  7. #17
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    楽しくもつまらなくもない!

    侵攻編は野良で2層クリアしてるぐらいです。
    ハイエンドコンテンツとして初回クリアまでは楽しめたけど、週1しか挑戦できないのに何の報酬もないことが続くし出ても取り合いだしで気疲れするだけのような・・・そもそも目的の装備が出ないので宝箱8個ぐらい出して欲しい(真顔)

    楽しいかどうかは初心者かサービス開始からやりこんでるかレガシーかでも違いはありそうですよね。
    話していて楽しい仲間がいたり、自分なりに目標持ってるかどうかだと思います。自分は後者ですが・・・

    個人的に思うのは新規と古参で極端な差が出来ないように調整されているために、
    コンテンツが少ないとか不満をフォーラムで書いてみても、結局課金者がそれなりにいるから変わらないんだと思います。
    不満が多いみたいだけど、でも課金してる人多いじゃん?みたいな。

    戦記装備が2.1までの神話装備的なものだったらよかったんですが、戦記装備は取得してもバハ侵攻編に行き、かつロットで勝たないと強化できないという・・・
    固定組んで相談してやればいいのはそうですが、石や油や砂は侵攻編に絡めて欲しくなかったというのが正直なところです。

    自分はコミュニティ内で面倒が起きてギスギスするのが嫌なので、ほとんどソロですがまだまだ周りは熱心にやってる人が多いように思えます。結局は仲間次第なんでしょうかね。

    楽しさは人によって違うので難しいと思いますが、
    延命を感じさせるものよりも楽しさが勝るゲームになって欲しいです。
    (14)
    Last edited by Jonn; 05-18-2014 at 02:50 PM. Reason: 2.2じゃなくて2.1

  8. #18
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    楽しくないです。
    『バハはエンドコンテンツだから難しいのが嫌ならいかなきゃいい』って意見をちょいちょい見ますが、今ってバハ以外の目玉コンテンツってなんかありますか?
    戦記集め?バハ目指すからやるんでしょ?
    PvP?今どれだけの人が残っているの?
    ハウジング?前にも書きましたが、追い出される仕様になってから人がまばらになりました。ゴールデンタイムに他の家を見に行ってもだいたいいません。
    クラフター?吉田が『クラフターで作れる装備は強くはしません』って言ってるのに?禁断くらいですね。
    ギャザラー?同上。

    なにして遊ぶの?
    (212)

  9. #19
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    いちお楽しいので続けてます。楽しくないと思う人はとっくに辞めているのでは?人によって何を楽しいと位置づけるかは全く違います。
    十人十色、万人が楽しめる夢のゲームなんて存在しませんよ。
    (25)

  10. #20
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    INしてバハしかしてない気がするから「つまらない」に1票
    友達と一緒にしゃべったり遊んだりしていること自体は楽しいんだけど
    最近一緒に遊ぶ人減ってきたような・・・?

    クリスタルタワーの実装とバハムートの実装の順番がちぐはぐになってしまっているのが
    悪循環の一端だと思います。

    ライト層~中間層→とりあえず週1クリスタルタワーで装備も充実 トークンも集まったらコツコツ交換
    中間層~廃層  →バハムートでさらにいいILの装備をそろえる 

    パッチで緩和後、ライト層~中間層もバハムートに挑戦


    そもそものコンセプトはそうだった「はず」です
    今 ほぼ需要のないクリスタルタワーですが、どうにかして実装の順番を入れ替えることはできないのでしょうか?
    (54)
    Last edited by HANA_SAN; 05-18-2014 at 01:04 PM. Reason: 結論書き忘れた

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