私もエンドコンテンツと銘打って実装するならストーリーから完全に分離して
攻撃パターンもランダムにしてトレースするだけでは無理な仕様にして1年位は並大抵の人じゃクリア出来ないようなものであれば
その時点で文句ない性能とレアリティの装備が報酬で然るべきだと思います。
ただ、エンドコンテンツを目玉にするのは私は反対です。
ましてや2.2のようなエンドコンテンツ以外はろくな追加コンテンツがないようになるのであれば
エンドコンテンツなんて後回しにしてくれ、と個人的に思います。
私もエンドコンテンツと銘打って実装するならストーリーから完全に分離して
攻撃パターンもランダムにしてトレースするだけでは無理な仕様にして1年位は並大抵の人じゃクリア出来ないようなものであれば
その時点で文句ない性能とレアリティの装備が報酬で然るべきだと思います。
ただ、エンドコンテンツを目玉にするのは私は反対です。
ましてや2.2のようなエンドコンテンツ以外はろくな追加コンテンツがないようになるのであれば
エンドコンテンツなんて後回しにしてくれ、と個人的に思います。
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