最難関コンテンツをクリアしても、自分が最高ILの装備を入手できるとはかぎりません。
すべてのプレイヤーが確実に入手できるのは、同じくIL100の装備です。
私のお話をさせて貰えれば嫌々ながら侵攻編やっている2層までクリアしてますが
正直バハムート以外やる意味のないコンテンツだらけですよ
ライト層と言うのは人によって定義が変わるでしょうが
私はプレイ時間が短い事がそうだと認識します。
上手下手はまた別だと考えています。
3層4層も恐らくまた予習復習して練習に時間費やせばクリアできると思っています。
事実今までそうやって突破してきましたから。
しかし一方でこのゲーム結局はバハムートに誘導されてて仕方が無いような気がします。
というかバハムート以外は手抜きコンテンツしか実装されてないですし
コンテンツ不足なのは否定しませんが、エンドコンテンツしかないというのはあなたのプレイスタイルから見て、ですよね。
それはメインクエを含めて極まで一通り来て、それも終わってさあバハムートかとなればそうかもしれませんね。
あなたの言うライト層は、極まで制覇してバハムートに挑むような人達なのですかね。一度ロードストーンの日記でも
見て回ると面白いかもしれませんよ。
ご自身はライト層ではないというお話でしたので。ただまあ、この短時間にこれだけの方に突っ込まれている現状を見るに
この話題はどうなのでしょうね。
バハに挑まない人がライト層とおっしゃってる方もいますよ。
だから、ライト層はーとかそういうのはナシにしましょう。
バハ以外クリアしてるけど、バハ以外やることない~ということでいろいろ意見出せばいいんだと思います。
私は戦記装備もほしいのでバハ以外もプレイする意味はあると思ってますし、それで遊んでますね。
いろんな人との出会いも面白いですし、いろんな人のプレイスタイルを見れるのも楽しいです。
ここ一時間ほどで何度か書き込んでる方達はお互いただの否定し合いになってきてるので一度クールダウンされたほうがいいかと。
では、どういったコンテンツを追加すべきでしょうか?
私個人的には「エンドコンテンツ」は必要だと考えておりますので「バハ」はより先鋭的に難しくなって
欲しいと考えてますね。そして、それに見合う報酬が出ることは否定しません。
ただ、戦闘職で言えば事件屋のクエストはかなり作りこまれてました。無駄にw
あのくらいの作りこみとシリーズで出てくる人物なども取り入れながら各NPCを掘り下げる
クエストをサブコンテンツとして追加して欲しいと思いますし、ギャザクラの方も単発的なクエストではなく
ストーリー性のあるクエストを追加して欲しいと考えております。
どうですか?
その通りです。
ですので私は確かこのスレだったと思いますが
やる意味のあるコンテンツを増やす意味でもIL110(半年ごとの周期での最高レベル装備)のバリエーションを増やし
入手方法をバハムートに限定するのではなく他のコンテンツでも入手出来れば
実質的に遊べるコンテンツが増えるのでは。と話した訳ですが
一部の方はバハムート以外で最高レベル装備がドロップされるのは納得がいかないようですね。
バハムートクリアの証がハイアラガン、他のコンテンツではまた別のステータスオプションがついた何かしらの装備
でいいと思うんです。
それがトークンだったり、旧IDのレアドロップだったり、フィールドモンスターの超レアドロップだったり
作るのがとても難しいクラフター装備だったり、その他のコンテンツでもいいと思います。
今の開発に沢山コンテンツを作れといっても事実出来ないでしょうから
今まで作ってきたコンテンツを再復活させれるようにすれば
バハムートしかやることねーなぁ...なんてことにはならないと思います。
今日はレアドロップ狙ってみるかーとか、クラフター鍛えてみるかーとか
私はそう言う多岐にわたる展開を希望します。
事件屋クエストは私も楽しんでプレイさせてもらいました。
たしかに楽しいのですが、所謂一度やってしまうとおしまいの形式なんですよね。
確かに演出もよく作り込まれてますしシリーズ歴代のファンならニヤニヤしてしまうコンテンツですね。
本当に開発のことを度外視して言うならば
事件屋クエストのようなコンテンツだけで1ヶ月は遊べると良いんですけどね
でもそれは無理なお話でしょうし(笑)
繰り返し遊べるコンテンツで毎回違う展開が有る。
そういった意味で別スレで誰かが言ってた自動ランダム生成ダンジョン
みたいなものが理想ですかね。
難易度はソコソコでいいです、例えるなら真蛮神や真アルテマ、クリタワ程度で
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